面子はひよこ、荒、Fool、俺の4人。
新宿で飲んでFoolは名古屋に帰宅、その後3人でなぜか八王子へ移動。ビリヤードとダーツやってました。
とりあえずどいつもこいつもゲスだったけど、とてもいい飲み会だった。
新宿で飲んでFoolは名古屋に帰宅、その後3人でなぜか八王子へ移動。ビリヤードとダーツやってました。
とりあえずどいつもこいつもゲスだったけど、とてもいい飲み会だった。
スタンが気に入らないなら
2012年4月30日 MTG コメント (4)そうだレガシーをやろう。
次の環境しだいではスタンしばらく休んでレガシーに移行するかもわからんね。
2t目に石鍛冶とボブどっちキャストするか悩んだり、瞬唱からヒム撃ったり、未練ある魂表裏でドヤ顔したり、神ジェイスとぺス並べてニヤニヤしたり、ブレストや独楽で積み込んで奇跡起こしたり←new!
次の環境しだいではスタンしばらく休んでレガシーに移行するかもわからんね。
2t目に石鍛冶とボブどっちキャストするか悩んだり、瞬唱からヒム撃ったり、未練ある魂表裏でドヤ顔したり、神ジェイスとぺス並べてニヤニヤしたり、ブレストや独楽で積み込んで奇跡起こしたり←new!
新環境の赤緑(t青)ケッシグをケッシグなんて使ったことも無いのに妄想してみる
メイン60
26 土地
3 墨蛾
2 ケッシグ
4 魂の洞窟
2 未開地
4 m10
4 ミランド
3 森
3 山
1 島
12マナ加速
4 宝球
4 ランパン
4 ソーレン
16 生物
4 狩り達
4 デイブレイク
4 赤タイタン
4 緑タイタン
スペル8
4 追跡者の本能
4 鞭打ち炎
以下雑記
マナ加速は無色優先で宝球とソーレン。あとどっちかっていうと生物コントロールだから《追跡者の本能》は強いと妄想
鞭打ち炎は白青人間にはアンセム1枚、白黒トークンには2枚張られると無力なのでサイドはそこらへんの対策を採るのがいいと思う。《冒涜の行動》とかかな
コントロール相手には赤タイタン強くないのでワームとぐろでも仕込んでおきましょう。
新環境はほぼ確実にビートメタだろうから《ヴィリジアンの密使》とかもいいかもね。
メイン60
26 土地
3 墨蛾
2 ケッシグ
4 魂の洞窟
2 未開地
4 m10
4 ミランド
3 森
3 山
1 島
12マナ加速
4 宝球
4 ランパン
4 ソーレン
16 生物
4 狩り達
4 デイブレイク
4 赤タイタン
4 緑タイタン
スペル8
4 追跡者の本能
4 鞭打ち炎
以下雑記
マナ加速は無色優先で宝球とソーレン。あとどっちかっていうと生物コントロールだから《追跡者の本能》は強いと妄想
鞭打ち炎は白青人間にはアンセム1枚、白黒トークンには2枚張られると無力なのでサイドはそこらへんの対策を採るのがいいと思う。《冒涜の行動》とかかな
コントロール相手には赤タイタン強くないのでワームとぐろでも仕込んでおきましょう。
新環境はほぼ確実にビートメタだろうから《ヴィリジアンの密使》とかもいいかもね。
6回戦って一度しか勝てなかった。
もうやだ。久しぶりにテゼコン使ったらやっぱりやたらとマナフラッドするし。5t目まで黒ボムドロー含めて6枚引いて全部土地とかもうね・・・
もうやだ。久しぶりにテゼコン使ったらやっぱりやたらとマナフラッドするし。5t目まで黒ボムドロー含めて6枚引いて全部土地とかもうね・・・
どっかのアヴァシンさんが帰還されて。コントロールは死ね☆、カウンターとか土地でケアするわwww
っておっしゃってるので真剣にデルバーに転職しようかしら・・・
っておっしゃってるので真剣にデルバーに転職しようかしら・・・
中華街とホビステ平日大会
2012年4月17日 MTG コメント (3)会長と風華さんと中華街行ってきました。
やっぱ中華料理食うなら中華街に限るね。激戦区だから安くてうまい
ホビステ平日大会はちょっと改良した虫使って2-1
勝ちが青黒ゾンビ、赤緑ステロ、負けが白緑ビート
最後白緑との3戦目例によって例のごとくマナフラッドで負けた・・・
とりあえず《信仰の盾》すげー強かったw
盾のおかげで勝った試合が少なくとも2ゲームある
今日のメインデッキ
8《島/Island》
1《平地/Plains》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
1《信仰の盾/Faith’s Shield》
1《雲散霧消/Dissipate》
やっぱ中華料理食うなら中華街に限るね。激戦区だから安くてうまい
ホビステ平日大会はちょっと改良した虫使って2-1
勝ちが青黒ゾンビ、赤緑ステロ、負けが白緑ビート
最後白緑との3戦目例によって例のごとくマナフラッドで負けた・・・
とりあえず《信仰の盾》すげー強かったw
盾のおかげで勝った試合が少なくとも2ゲームある
今日のメインデッキ
8《島/Island》
1《平地/Plains》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《思案/Ponder》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2《はらわた撃ち/Gut Shot》
1《信仰の盾/Faith’s Shield》
1《雲散霧消/Dissipate》
サイドにいろいろと仕込んだ虫使って4-1
勝ちが青黒感染、殻グリッサ、青白コン、ナヤ殻
負けがグリクシスゾンビ
ゾンビきっつい。3戦目はマナフラッドに加えてパージも援軍も引けなかった。
今日のデッキはこんな感じ
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1《静かな旅立ち/Silent Departure》
1《雲散霧消/Dissipate》
勝ちが青黒感染、殻グリッサ、青白コン、ナヤ殻
負けがグリクシスゾンビ
ゾンビきっつい。3戦目はマナフラッドに加えてパージも援軍も引けなかった。
今日のデッキはこんな感じ
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2《地下牢の霊/Dungeon Geists》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4《思案/Ponder》
4《思考掃き/Thought Scour》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
1《静かな旅立ち/Silent Departure》
1《雲散霧消/Dissipate》
CTCでドキドキの初体験してきました(訳:初めて公式戦でデルバー回してきたよ
結果は3-2で微妙な感じ
勝ちがゾンビ、ハートレス、白黒トークン
負けが白黒トークン、赤緑ステロ
負けは結構プレイングミスが絡んでるので要練習ですね。さすがに初見で100%回そうとか虫が良すぎた。
しかし本当にワンミスで負けるデッキだなぁ
後ステロ相手のサイドボード難しい。グラッジ怖くてアーティファクト全部抜いたけど、グラッジさえなければ軍団兵も槍も強いマッチアップだから悩む。
結果は3-2で微妙な感じ
勝ちがゾンビ、ハートレス、白黒トークン
負けが白黒トークン、赤緑ステロ
負けは結構プレイングミスが絡んでるので要練習ですね。さすがに初見で100%回そうとか虫が良すぎた。
しかし本当にワンミスで負けるデッキだなぁ
後ステロ相手のサイドボード難しい。グラッジ怖くてアーティファクト全部抜いたけど、グラッジさえなければ軍団兵も槍も強いマッチアップだから悩む。
僕にマジックをするなというのか・・・
2012年4月3日 MTG強風のせいで晴れる屋でMTGできなかったので、町田の一刻館に行ってレガシーやってきました
6人の3回戦で非公認
デッキはエスパー石鍛冶
1戦目:黒t緑POX ○○
このマッチアップ《未練ある魂》がただひたすらに強いので相性勝ち
2戦目:チメリカ ×○×
1本目は白マナ引けずにタルモに撲殺
2本目はこっちの動きが強くてペス着地して勝ち
3本目は不毛のせいで土地詰まって2体目のタルモ除去れずに負け
3戦目:石鍛冶フェアリー
1本目:石鍛冶で持ってくる装備間違えて負け、さすがに相手に十手出されたら十手もってこよう
2本目:相手がクロック引かずに普通に押し切って勝ち
3本目:アド勝負で勝って勝ち。アド勝負になったらヒムがウィルに負けるわけが無い
6人の3回戦で非公認
デッキはエスパー石鍛冶
1戦目:黒t緑POX ○○
このマッチアップ《未練ある魂》がただひたすらに強いので相性勝ち
2戦目:チメリカ ×○×
1本目は白マナ引けずにタルモに撲殺
2本目はこっちの動きが強くてペス着地して勝ち
3本目は不毛のせいで土地詰まって2体目のタルモ除去れずに負け
3戦目:石鍛冶フェアリー
1本目:石鍛冶で持ってくる装備間違えて負け、さすがに相手に十手出されたら十手もってこよう
2本目:相手がクロック引かずに普通に押し切って勝ち
3本目:アド勝負で勝って勝ち。アド勝負になったらヒムがウィルに負けるわけが無い
まぁ倒木とか無ければ基本京王線は大丈夫だと思うんでね。明日仕事休みだし最悪の事態になってもなんとかなるし。
というわけで2週連続でマジックできなかったのでこれから晴れる屋に行ってきます。
というわけで2週連続でマジックできなかったのでこれから晴れる屋に行ってきます。
7《島/Island》
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(IS)》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(IS)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NP)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NP)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NP)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《思考掃き/Thought Scour(DA)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(IS)》
1《静かな旅立ち/Silent Departure》
1《雲散霧消/Dissipate(IS)》
1《四肢切断/Dismember(NP)》
ガトショは個人的に好きになれないカードなので解雇。土地は1マナドロー8枚と0マナドロー4枚あるので18で十分回る。《静かな旅立ち/Silent Departure》は追加のバウンス枠でお試し。槍は無くても結構勝てるからこのスロットは用調整かな、サイドは試行錯誤中
4《金属海の沿岸/Seachrome Coast(SM)》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress(M12)》
3《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt(IS)》
4《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(IS)》
4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(IS)》
4《磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire(NP)》
4《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(IS)》
4《蒸気の絡みつき/Vapor Snag(NP)》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe(NP)》
4《思案/Ponder(M12)》
4《思考掃き/Thought Scour(DA)》
4《マナ漏出/Mana Leak(M12)》
3《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike(IS)》
1《静かな旅立ち/Silent Departure》
1《雲散霧消/Dissipate(IS)》
1《四肢切断/Dismember(NP)》
ガトショは個人的に好きになれないカードなので解雇。土地は1マナドロー8枚と0マナドロー4枚あるので18で十分回る。《静かな旅立ち/Silent Departure》は追加のバウンス枠でお試し。槍は無くても結構勝てるからこのスロットは用調整かな、サイドは試行錯誤中
自分でまわしてみての感想。
対戦相手は俺のテゼコン
黒ボムは思った以上にきつい、ムーアランドただ強、バグは裏返らない、軍団兵が意外なほど強い、バウンスもカウンターも構えられてない場面がしばしば発生する、土地18でもマナフラッドするときはする、カウンター構えるよりもクロック展開するのが基本優先
対戦相手は俺のテゼコン
黒ボムは思った以上にきつい、ムーアランドただ強、バグは裏返らない、軍団兵が意外なほど強い、バウンスもカウンターも構えられてない場面がしばしば発生する、土地18でもマナフラッドするときはする、カウンター構えるよりもクロック展開するのが基本優先
のパーツが届いたのでこれから組む予定。
トップメタのデッキが手元にあると他のデッキの調整にも役に立つしね。
同系相手のサイドボードでいろいろと電波を受信したので機会があれは実戦で試したい・・・
トップメタのデッキが手元にあると他のデッキの調整にも役に立つしね。
同系相手のサイドボードでいろいろと電波を受信したので機会があれは実戦で試したい・・・
平日大会って相当久しぶりの気がするw
デッキはもちろん青黒テゼ
前半
1回戦:5cリアニ ○○
2回戦:白t緑人間 ××
3回戦:青白デリバー(透明人間型)×○×
で1-2 2回戦の1戦目は相手ドブン、2戦目はダブマリ+忘却2枚引かれててgg。デリバーは透明人間型だときつい。青黒だと漸増爆弾以外で装備品対処できないからね。青黒が増えてきてるせいで透明人間型が増えるとつらいなぁ
後半
1回戦:白黒トークン ○○
2回戦:ナヤビート ×○○
3回戦:5cリアニ(前半と同じ人)×○○
で3-0 3回戦の1戦目はデッキ知ってたので黒ボムキープしたら黒マナ引けずに未練ある魂のトークンだけで黒頂点抱えたまま死亡、3戦目は相手ミスでライフ1残って最後テゼレットで14→16ってドレインして30点のライフをぴったり削って勝ち。
今日つかってて黒マナ足りないことが結構多かった(黒頂点打てない)ので黒マナ増やそうと思う。まぁデッキがスロット足りなくて61枚になってるせいもあるかもしれない、墨蛾かコアを1枚沼だなぁ
デッキリストは秘密にて
デッキはもちろん青黒テゼ
前半
1回戦:5cリアニ ○○
2回戦:白t緑人間 ××
3回戦:青白デリバー(透明人間型)×○×
で1-2 2回戦の1戦目は相手ドブン、2戦目はダブマリ+忘却2枚引かれててgg。デリバーは透明人間型だときつい。青黒だと漸増爆弾以外で装備品対処できないからね。青黒が増えてきてるせいで透明人間型が増えるとつらいなぁ
後半
1回戦:白黒トークン ○○
2回戦:ナヤビート ×○○
3回戦:5cリアニ(前半と同じ人)×○○
で3-0 3回戦の1戦目はデッキ知ってたので黒ボムキープしたら黒マナ引けずに未練ある魂のトークンだけで黒頂点抱えたまま死亡、3戦目は相手ミスでライフ1残って最後テゼレットで14→16ってドレインして30点のライフをぴったり削って勝ち。
今日つかってて黒マナ足りないことが結構多かった(黒頂点打てない)ので黒マナ増やそうと思う。まぁデッキがスロット足りなくて61枚になってるせいもあるかもしれない、墨蛾かコアを1枚沼だなぁ
デッキリストは秘密にて
テゼレット:「そろそろ俺の時代じゃね?」
2012年3月9日 MTG コメント (8)最近のメタゲームを考える
Tier1
青白Delver→メイン漸増爆弾&黒頂点&黒ボムで何とかなりそう
黒青ゾンビ→メイン黒ボムガン積み余裕でした
赤緑ケッシグ→メインはカウンターと除去で捌いてさっさと5/5ビートするか聖別スフィ着地、サイド後はカウンター増量で青黒コンすればおk
Tier1.5
白青人間→トラフトとミラクルにさえ気をつければ青黒コンして何とかなる
青黒コントロール→土下座
ステロイド→不死はボムで何とかなるし後は青黒コンすればいい。このマッチアップ狩り達強くないし
Tier2
Delver Spirits→黒ボムも漸増爆弾も青白よりよく効くのでなんとかなるでしょ
白黒トークン→漸増爆弾(笑)
殻→知らんけど除去コンしてればよくね?
その他
ハートレス→コンボ型なら黒ボムでフルボッコ
青黒コンが増えるようなら露骨な専用サイドボードを8枚ぐらい使って組めばいい。
後はプレイヤーの構築力とプレイングスキルしだい
Tier1
青白Delver→メイン漸増爆弾&黒頂点&黒ボムで何とかなりそう
黒青ゾンビ→メイン黒ボムガン積み余裕でした
赤緑ケッシグ→メインはカウンターと除去で捌いてさっさと5/5ビートするか聖別スフィ着地、サイド後はカウンター増量で青黒コンすればおk
Tier1.5
白青人間→トラフトとミラクルにさえ気をつければ青黒コンして何とかなる
青黒コントロール→土下座
ステロイド→不死はボムで何とかなるし後は青黒コンすればいい。このマッチアップ狩り達強くないし
Tier2
Delver Spirits→黒ボムも漸増爆弾も青白よりよく効くのでなんとかなるでしょ
白黒トークン→漸増爆弾(笑)
殻→知らんけど除去コンしてればよくね?
その他
ハートレス→コンボ型なら黒ボムでフルボッコ
青黒コンが増えるようなら露骨な専用サイドボードを8枚ぐらい使って組めばいい。
後はプレイヤーの構築力とプレイングスキルしだい
個人6-1 チーム5-2でした。
後1勝が遠い・・・ぐぬぬ。勝ちがうまくかみ合わなかった・・・
勝ちがデリバースピリット、ゾンビ*2、ケッシグ、白青人間*2、負けがゾンビ
後1勝が遠い・・・ぐぬぬ。勝ちがうまくかみ合わなかった・・・
勝ちがデリバースピリット、ゾンビ*2、ケッシグ、白青人間*2、負けがゾンビ