会社にデッキを持っていくのを忘れたので
2012年8月26日 MTG コメント (2)川崎のGPTは0回戦ドロップでした。
その代わり一刻館町田杯に行ってきました。
5回戦やって4-1の3位。最後ケッシグにきられたんだけど、ケッシグの一戦目は《世界火/Worldfire》撃たれて負けました。
さすがにケアしてないからwww
3戦目は否認も困窮も1枚も引けずにカーン出てきて負け。記憶殺してタイタン除いた後の相手のハンドが、グラッジ、徴集兵、カーンという完璧なハンドだった・・・
その代わり一刻館町田杯に行ってきました。
5回戦やって4-1の3位。最後ケッシグにきられたんだけど、ケッシグの一戦目は《世界火/Worldfire》撃たれて負けました。
さすがにケアしてないからwww
3戦目は否認も困窮も1枚も引けずにカーン出てきて負け。記憶殺してタイタン除いた後の相手のハンドが、グラッジ、徴集兵、カーンという完璧なハンドだった・・・
まだラヴニカの情報が一切出てないけどとりあえず今あるカードだけで仮組みしてみた。
まぁ1からデッキを作るよりある程度ベースとなるものを作っておいたほうが、新環境になったときにあわてずにすむからね。
デッキはグリコン。今のところの仮想敵はとりあえず主要パーツが落ちないゾンビとステロ。
26 土地
ドロソ9
4 熟慮
4 錬金術
1 信仰無き物あさり
除去14
4 火柱
4 殺害(仮)
2 飢えへの貢物
4 溶岩震
生物10
2 瞬唱
4 夜鷲
1 クローン
3 フィニッシャー
その他1
1 屈葬
殺害がもっさりしすぎてるので、ラヴニカで新しい黒のシングルシンボルの2マナ除去を期待。瞬唱との相性を考慮して貢物採用してるけど、コントロールが環境にそれなりにいるようならこのスロットはリリアナに。溶岩震+夜鷲ってのは結構強そうっていう妄想。
クローンはシガルダ対策。いやほんと、変形者も像もいない環境でこんなコントロールに露骨に強い生物の存在を許していいのだろうか・・・
フィニッシャーはラヴニカに期待。黒タイタンクラスのやつが欲しい。
まぁ1からデッキを作るよりある程度ベースとなるものを作っておいたほうが、新環境になったときにあわてずにすむからね。
デッキはグリコン。今のところの仮想敵はとりあえず主要パーツが落ちないゾンビとステロ。
26 土地
ドロソ9
4 熟慮
4 錬金術
1 信仰無き物あさり
除去14
4 火柱
4 殺害(仮)
2 飢えへの貢物
4 溶岩震
生物10
2 瞬唱
4 夜鷲
1 クローン
3 フィニッシャー
その他1
1 屈葬
殺害がもっさりしすぎてるので、ラヴニカで新しい黒のシングルシンボルの2マナ除去を期待。瞬唱との相性を考慮して貢物採用してるけど、コントロールが環境にそれなりにいるようならこのスロットはリリアナに。溶岩震+夜鷲ってのは結構強そうっていう妄想。
クローンはシガルダ対策。いやほんと、変形者も像もいない環境でこんなコントロールに露骨に強い生物の存在を許していいのだろうか・・・
フィニッシャーはラヴニカに期待。黒タイタンクラスのやつが欲しい。
開場の時間と受付時間を知りたいんだけど、誰か教えて。
仕事明けで行くから場合によってはどこかで時間つぶさなきゃいけない・・・
仕事明けで行くから場合によってはどこかで時間つぶさなきゃいけない・・・
ラヴニカ帰還すると同時に落ちる(であろう)個人的に重要なカード一覧
こういうのは次の環境に向けて早めに洗い出しておくにこしたことはない
ほとんど自分が使ってた(使う可能性のある)カードに限定してるんで、あまり参考にはならないとは思う。あくまで自分用メモ
ミラディンの傷跡
白
存在の破棄
青
粗石の魔道師
決断の手綱
黒
記憶殺し
皮裂き
赤
緑
マルチ
アーティファクト
ミミックの大桶
虚無の呪文爆弾
漸増爆弾
転倒の磁石
ワームとぐろエンジン
肉体と精神の剣
土地
ミランド各種
ミラディン包囲戦
白
神への捧げ物
青
青の太陽の頂点
聖別されたスフィンクス
堕落した良心
鋼の妨害
宝物の魔道師
黒
黒の太陽の頂点
喉首狙い
ファイレクシアの十字軍
赤
金屑の嵐
緑
マルチ
ボーラスの工作員、テゼレット
アーティファクト
胆液の水源
太陽の宝球
イシュ・サーの背骨
饗宴と飢餓の剣
土地
墨蛾
新たなるファイレクシア
白
大修道士、エリシュ・ノーン
刃の接合者
青
ファイレクシアの変形者
黒
蔑み
四肢切断
生命の終焉
囁く者、シェオルドレッド
外科的摘出
赤
鞭打ち炎
緑
内にいる獣
マルチ
無色
開放された者、カーン
アーティファクト
殴打頭蓋
呪詛の寄生虫
マイコシンスの水源
清純のタリスマン
呪文滑り
戦争と平和の剣
倦怠の宝珠
土地
ファイレクシアの核
Φマナって書いてある呪文すべてと感染って書いてある呪文すべてと剣
M12
白
審判の日
正義の執政官
天使の運命
展開の粛清
機を見た援軍
ギデオン・ジュラ
太陽のタイタン
堂々たる撤廃者
青
マナ漏出
蒼穹の魔道士
霜のタイタン
思案
幻影の像
黒
破滅の刃
困窮
墓所のタイタン
赤
業火のタイタン
緑
原初のタイタン
アーティファクト
真面目な身代わり
土地
埋没した廃墟
これ再録してるよってカードがあったら言ってください。リストに加えてほしいカードがあれば言って頂ければ追加します。
こういうのは次の環境に向けて早めに洗い出しておくにこしたことはない
ほとんど自分が使ってた(使う可能性のある)カードに限定してるんで、あまり参考にはならないとは思う。あくまで自分用メモ
ミラディンの傷跡
白
存在の破棄
青
粗石の魔道師
決断の手綱
黒
記憶殺し
皮裂き
赤
緑
マルチ
アーティファクト
ミミックの大桶
虚無の呪文爆弾
漸増爆弾
転倒の磁石
ワームとぐろエンジン
肉体と精神の剣
土地
ミランド各種
ミラディン包囲戦
白
神への捧げ物
青
青の太陽の頂点
聖別されたスフィンクス
堕落した良心
鋼の妨害
宝物の魔道師
黒
黒の太陽の頂点
喉首狙い
ファイレクシアの十字軍
赤
金屑の嵐
緑
マルチ
ボーラスの工作員、テゼレット
アーティファクト
胆液の水源
太陽の宝球
イシュ・サーの背骨
饗宴と飢餓の剣
土地
墨蛾
新たなるファイレクシア
白
大修道士、エリシュ・ノーン
刃の接合者
青
ファイレクシアの変形者
黒
蔑み
四肢切断
生命の終焉
囁く者、シェオルドレッド
外科的摘出
赤
鞭打ち炎
緑
内にいる獣
マルチ
無色
開放された者、カーン
アーティファクト
殴打頭蓋
呪詛の寄生虫
マイコシンスの水源
清純のタリスマン
呪文滑り
戦争と平和の剣
倦怠の宝珠
土地
ファイレクシアの核
Φマナって書いてある呪文すべてと感染って書いてある呪文すべてと剣
M12
白
審判の日
正義の執政官
天使の運命
展開の粛清
機を見た援軍
ギデオン・ジュラ
太陽のタイタン
堂々たる撤廃者
青
マナ漏出
蒼穹の魔道士
霜のタイタン
思案
幻影の像
黒
破滅の刃
困窮
墓所のタイタン
赤
業火のタイタン
緑
原初のタイタン
アーティファクト
真面目な身代わり
土地
埋没した廃墟
これ再録してるよってカードがあったら言ってください。リストに加えてほしいカードがあれば言って頂ければ追加します。
改めてPTQレポ ~テゼレット虫の海へ~編
2012年7月23日 MTG コメント (2)1回戦 黒赤ゾンビ ○○
1戦目:先手、序盤丁寧に捌いてワームコイル着地して勝ち
2戦目:相手ダブマリ、ダブマリのせいで相手のリソース足りなくて、相手がもたついてる間に呪い着地して勝ち
黒赤は貴種採用してるせいで露骨に呪いが刺さる
2回戦 青白虫 ××
1戦目:先手、3tトラフトに序盤無双されて、最後の数点をきっちり押し込まれて負け
2戦目:なんとか盤面をほぼ捌いて、タリスマンで膠着させるもこっちが黒ボム引くより先にルーンパイクにたどりつかれて負け。1枚も黒ボム引かなかった・・・
3回戦 青白虫 ○×○
1戦目:先手、よく覚えてないけど勝ったらしい
2戦目:タリスマンとか核とかでぎりぎり命繋いでたけど、押し切られて負け
3戦目:お互い1マリ、何とか耐えて残ライフ2の場面でバター出てきて、返しにワームトップして、バウンスかカウンター持たれてたら負けだったけど、持たれてなくて幻影の像でワーム追加して勝ち
4回戦 エスパー奇跡コン ×○△
1戦目:壮絶にぐだった後、ネファリアにたどり着かれて負け。俺のテゼレットがライブラリー底に固まっていやがった
2戦目:困窮で安全確認して、テゼレット着地させてテゼレットが無双して勝ち
3戦目:盤面制圧されるもぎりぎり時間切れて引き分け
5回戦 白緑殻 ○×○
1戦目:後手、絡み根→赤白剣みたいな動きされたんで、仕方なくブロッカーに変形者用意したらまさかの怨恨・・・、それでもテゼレットで5/5作って、残ライフ1から白マナ引かれてなかったのもあって丁寧にまくって勝ち
2戦目:そうそうに剣ついてガスガス殴られて負け
3戦目:相手1マリ、5/5が相手の青緑剣になった変形者かついで殴り殺してた。
6回戦 アマオさん グリクシス人形テゼ ○○
1戦目:先手、先にテゼレット着地して、廃墟のリソース差もあって勝ち
2戦目:困窮でPW抜いて、こっちも記憶殺*2テゼとワーム抜かれるも、最終的に背骨ぐるぐるして相手投了
7回戦 青白ノーデルバー ○×○
1戦目:後手、序盤耐えてワーム
2戦目:トラフト無双
3戦目:相手1マリ、ギデオンに2回ぐらいどつかれるも、ラチェボでギデ割ってワームにたどり着いて勝ち
8回戦 青白虫 ○×○
1戦目:先手、相手1マリ、タリスマン絡めて、丁寧にしのいでワーム
2戦目:トラフト無双
3戦目:トラフトの返しにテゼレット着地させて、一か八かで5/5作ったらバウンスもたれてなくて盤面硬直して、そこから相手のクロック捌いていって勝ち
9回戦 青白虫 ○×○
上当たりでした
1戦目:タリスマンいっぱい並べて、最終的にワームたたきつけて勝ち
2戦目:壮絶に土地しか引かなくて無抵抗のまま撲殺されて負け
3戦目:クロックほぼ完璧に捌いてワーム並べて勝ち
スイス7-1-1、4番卓がオポの関係でガチってたのでぎりぎり8位抜け、場所を変えてシングルエリミ
シングル1回戦 4cリアニ 魔王様 ○×○
1戦目:メイン黒ボムとかいうナチュラルメタが強すぎて勝ち
2戦目:盤面制圧したと思ったらハンドからグリセル降ってきて14枚引かれて負け
3戦目:エキストラ0ターンから始まるライフサドンデス戦。相手の1t目のクロックは除去で捌いて、黒ボムコアでさくってしのいで、最後は相手の結果論的なミスもあり水源さくってライフ得てライフ21:20でサドンデス制して勝ち
シングル2回戦 黒青ゾンビ殻 Ralaさん ×○×
1戦目:後手土地1で頭の悪いキープして当然土地引かずに負け
2戦目:今度はしっかりマリガンして、テゼレットで5/5作って、変形者で相手の黒緑剣コピーして勝ち
3戦目:ゆとりキープな挙句、相手が3tロード、4t幻影の像*2みたいな動きされて負け
1戦目は正直頭おかしくなってた。初手にタリスマン*2、黒ボム、黒頂点みたいなゾンビに強いカードがいっぱいあって、シングル2回戦に進出してくるような強敵だからこれぐらいのハンドキープして勝てないようじゃどの道勝てないというなぞ思考して当然のごとく負け。タイトな戦いになるからこそ冷静にマリガンをするべきだったのになぜか間逆のことを考えてた。さすがに反省。
しかし虫に4回(ノーデルバー含めて5回)当たって、1回しか負けてないってのは結構満足の行く結果だった。
デッキは結構いいデッキだと思うので、コントロール好きな方や、虫とかステロとか使いたくないって方はぜひお試しあれw
1戦目:先手、序盤丁寧に捌いてワームコイル着地して勝ち
2戦目:相手ダブマリ、ダブマリのせいで相手のリソース足りなくて、相手がもたついてる間に呪い着地して勝ち
黒赤は貴種採用してるせいで露骨に呪いが刺さる
2回戦 青白虫 ××
1戦目:先手、3tトラフトに序盤無双されて、最後の数点をきっちり押し込まれて負け
2戦目:なんとか盤面をほぼ捌いて、タリスマンで膠着させるもこっちが黒ボム引くより先にルーンパイクにたどりつかれて負け。1枚も黒ボム引かなかった・・・
3回戦 青白虫 ○×○
1戦目:先手、よく覚えてないけど勝ったらしい
2戦目:タリスマンとか核とかでぎりぎり命繋いでたけど、押し切られて負け
3戦目:お互い1マリ、何とか耐えて残ライフ2の場面でバター出てきて、返しにワームトップして、バウンスかカウンター持たれてたら負けだったけど、持たれてなくて幻影の像でワーム追加して勝ち
4回戦 エスパー奇跡コン ×○△
1戦目:壮絶にぐだった後、ネファリアにたどり着かれて負け。俺のテゼレットがライブラリー底に固まっていやがった
2戦目:困窮で安全確認して、テゼレット着地させてテゼレットが無双して勝ち
3戦目:盤面制圧されるもぎりぎり時間切れて引き分け
5回戦 白緑殻 ○×○
1戦目:後手、絡み根→赤白剣みたいな動きされたんで、仕方なくブロッカーに変形者用意したらまさかの怨恨・・・、それでもテゼレットで5/5作って、残ライフ1から白マナ引かれてなかったのもあって丁寧にまくって勝ち
2戦目:そうそうに剣ついてガスガス殴られて負け
3戦目:相手1マリ、5/5が相手の青緑剣になった変形者かついで殴り殺してた。
6回戦 アマオさん グリクシス人形テゼ ○○
1戦目:先手、先にテゼレット着地して、廃墟のリソース差もあって勝ち
2戦目:困窮でPW抜いて、こっちも記憶殺*2テゼとワーム抜かれるも、最終的に背骨ぐるぐるして相手投了
7回戦 青白ノーデルバー ○×○
1戦目:後手、序盤耐えてワーム
2戦目:トラフト無双
3戦目:相手1マリ、ギデオンに2回ぐらいどつかれるも、ラチェボでギデ割ってワームにたどり着いて勝ち
8回戦 青白虫 ○×○
1戦目:先手、相手1マリ、タリスマン絡めて、丁寧にしのいでワーム
2戦目:トラフト無双
3戦目:トラフトの返しにテゼレット着地させて、一か八かで5/5作ったらバウンスもたれてなくて盤面硬直して、そこから相手のクロック捌いていって勝ち
9回戦 青白虫 ○×○
上当たりでした
1戦目:タリスマンいっぱい並べて、最終的にワームたたきつけて勝ち
2戦目:壮絶に土地しか引かなくて無抵抗のまま撲殺されて負け
3戦目:クロックほぼ完璧に捌いてワーム並べて勝ち
スイス7-1-1、4番卓がオポの関係でガチってたのでぎりぎり8位抜け、場所を変えてシングルエリミ
シングル1回戦 4cリアニ 魔王様 ○×○
1戦目:メイン黒ボムとかいうナチュラルメタが強すぎて勝ち
2戦目:盤面制圧したと思ったらハンドからグリセル降ってきて14枚引かれて負け
3戦目:エキストラ0ターンから始まるライフサドンデス戦。相手の1t目のクロックは除去で捌いて、黒ボムコアでさくってしのいで、最後は相手の結果論的なミスもあり水源さくってライフ得てライフ21:20でサドンデス制して勝ち
シングル2回戦 黒青ゾンビ殻 Ralaさん ×○×
1戦目:後手土地1で頭の悪いキープして当然土地引かずに負け
2戦目:今度はしっかりマリガンして、テゼレットで5/5作って、変形者で相手の黒緑剣コピーして勝ち
3戦目:ゆとりキープな挙句、相手が3tロード、4t幻影の像*2みたいな動きされて負け
1戦目は正直頭おかしくなってた。初手にタリスマン*2、黒ボム、黒頂点みたいなゾンビに強いカードがいっぱいあって、シングル2回戦に進出してくるような強敵だからこれぐらいのハンドキープして勝てないようじゃどの道勝てないというなぞ思考して当然のごとく負け。タイトな戦いになるからこそ冷静にマリガンをするべきだったのになぜか間逆のことを考えてた。さすがに反省。
しかし虫に4回(ノーデルバー含めて5回)当たって、1回しか負けてないってのは結構満足の行く結果だった。
デッキは結構いいデッキだと思うので、コントロール好きな方や、虫とかステロとか使いたくないって方はぜひお試しあれw
疲れたので結果だけ。レポはまた今度
スイス7-1-1で8位抜け
シングルはミハラさん倒してララさんに負けて2没。
正直シングル2回戦はキープゆとり過ぎた。反省。
ちなみにベスト4に虫はいませんw
スイス7-1-1で8位抜け
シングルはミハラさん倒してララさんに負けて2没。
正直シングル2回戦はキープゆとり過ぎた。反省。
ちなみにベスト4に虫はいませんw
あさっての予定とGジェネ最新作について
2012年7月19日 MTGPTQとGCCの2択、PTQでガチマジックと言う名の虫の海への海水浴に行ってもいいんだけど、GCCも捨てがたい。何よりPTQでスリーブ入れ替えるのがすごくめんどくさい
~Gジェネ最新作~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18374829
要約するとG-UNITとアストレイ(天、セカンドL/G,パワードレッド)と劇場版OOとOOFとアヴァランチエクシアとヘイズルTR-5とTR-6とセカンドVと試作0号機ブロッサムとバンシィとWの各アーリタイプ(カトキリファインのやつ)出るよ!
うん、全然要約できてない
~Gジェネ最新作~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18374829
要約するとG-UNITとアストレイ(天、セカンドL/G,パワードレッド)と劇場版OOとOOFとアヴァランチエクシアとヘイズルTR-5とTR-6とセカンドVと試作0号機ブロッサムとバンシィとWの各アーリタイプ(カトキリファインのやつ)出るよ!
うん、全然要約できてない
GCCの商品1BOX開封しました。
主なレアは
牙*1
ヘルカイト*1
ターランド(foil)*1
ぐらいか?
ターランド光ったのでぎりぎり許せそう
しかし本当に残念なセットだなw
主なレアは
牙*1
ヘルカイト*1
ターランド(foil)*1
ぐらいか?
ターランド光ったのでぎりぎり許せそう
しかし本当に残念なセットだなw
今使ってるテゼレットについてのあれこれ
2012年7月18日 MTG会場で会った人とかに結構興味をもたれてたみたいなので。
とりあえずリストから
Main Deck
デッキ名:Sword Art Online
4《埋没した廃墟/Buried Ruin》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《島/Island》
4《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
1《幽霊街》
5《沼/Swamp》
24 Lands
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
5 Creatures
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
3《胆液の水源/Ichor Wellspring》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》
2《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
31 Spells
サイドボード
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《生命の終焉》
2《記憶殺し》
4《困窮/Distress》
1《宝物の魔道士》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2《幻影の像》
3《否認》
各マッチアップについて
対青白虫
5.5:4.5で微有利だと思ってたけど、多分先手5.5:4.5で微有利、後手4.5:5.5で微不利。ただ総合的に少なくとも5分はある。1t虫からの即変身とトラフト無双以外はどうにかなる。後手だと不利になるのは黒頂点が3tトラフトに間に合わないため。基本的にタリスマンやファイレクシアの核でライフ水増ししつつクロックを捌いて行く感じ。メインボードに虫相手に無駄になるカードが1枚も入ってないので、そこでうまくアドを取って行きたい。ワームコイルは必ず核を構えて出すこと。バウンス飛んで着たら状況しだいではコアで生贄にささげてすかす。サイドボーディングはミミックとタリスマン1枚抜いて、トラフト用に幻影の像を2枚in。
対ステロ
6:4で有利。2t剣とか絡み根連打とかされない限りはあまり負けない。メインは基本ワームコイルにたどり着けば勝ち。サイドボーディングはグラッジケアでミミックとタリスマン抜いて、像と困窮を入れる感じ。像は主にスラーン用だけど、絡み根や狩り達になって序盤のブロッカーにまわしてもよい。漸増爆弾は狩り達がよくサイド後ガラクと入れ替わるので残します。サイド後は徴集兵をケアしてワームコイルは基本コアを構えて出すこと。
対ナヤ
6:4で有利。こっちのやることは対ステロと同じ。殻型だとメインから徴収兵をケアすること。後は天使のインスタントクロックに注意すること。
サイドボーディングはoutはステロと同じ、inは困窮を1枚フィナーレにするだけで後はステロと同じ。グラッジを打ってきそうな相手はタリスマン残すとアド取られながらランデスされるので基本残しません。
対ゾンビ
5:5ぐらいかな、ゲラルフ連打は無理。後は除去が破滅の刃優先してるので刃を引けば引くほど不利になる。メインに黒ボム4枚つんでるからそこまではきつくないけど、かといって露骨に有利ってわけでもない。
対コントロール系
あたったこと無いので相性はしらない。メインはPW全部無理なので、多分メインは勝てない。
対ケッシグ
メインは多分4:6とかで不利だと思うんだけど、今まで何回かあたってメイン一度も落としてないのでなんとも・・・
墨蛾を能動的に除去れるカードがメインに4枚しかないので、相手が墨蛾いっぱい採用してるときつい。最近流行の微光地型とか墨蛾の枚数抑えてるやつには結構強い。そんな感じ、相手のタイタン変形者でコピってから除去ると宇宙が見える。
サイドボーディングは結構露骨で、今のデッキのサイドボードはほぼすべてケッシグのために用意してあるといっても過言ではない。
outが黒ボム4、漸増爆弾3、タリスマン3、ミミック1、黒頂点2、呪い1
inがバター以外全部。タイタン出てくる前に記憶殺しを打てるとだいぶ楽。特に相手デッキを見れるので、どのカードをケアすればいいのかわかるのがでかい。サイド後は一番きついのがPWなので、特にカーンをケアしながら動く感じ。サイド後のこちらの終着点は背骨ぐるぐる、そこまで行くといい感じに相手の心が折れます。
とりあえずリストから
Main Deck
デッキ名:Sword Art Online
4《埋没した廃墟/Buried Ruin》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《島/Island》
4《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
1《幽霊街》
5《沼/Swamp》
24 Lands
3《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
5 Creatures
3《破滅の刃/Doom Blade》
2《喉首狙い/Go for the Throat》
4《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
3《胆液の水源/Ichor Wellspring》
1《ミミックの大桶/Mimic Vat》
2《マイコシンスの水源/Mycosynth Wellspring》
4《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《清純のタリスマン/Pristine Talisman》
3《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
31 Spells
サイドボード
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《生命の終焉》
2《記憶殺し》
4《困窮/Distress》
1《宝物の魔道士》
1《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》
2《幻影の像》
3《否認》
各マッチアップについて
対青白虫
5.5:4.5で微有利だと思ってたけど、多分先手5.5:4.5で微有利、後手4.5:5.5で微不利。ただ総合的に少なくとも5分はある。1t虫からの即変身とトラフト無双以外はどうにかなる。後手だと不利になるのは黒頂点が3tトラフトに間に合わないため。基本的にタリスマンやファイレクシアの核でライフ水増ししつつクロックを捌いて行く感じ。メインボードに虫相手に無駄になるカードが1枚も入ってないので、そこでうまくアドを取って行きたい。ワームコイルは必ず核を構えて出すこと。バウンス飛んで着たら状況しだいではコアで生贄にささげてすかす。サイドボーディングはミミックとタリスマン1枚抜いて、トラフト用に幻影の像を2枚in。
対ステロ
6:4で有利。2t剣とか絡み根連打とかされない限りはあまり負けない。メインは基本ワームコイルにたどり着けば勝ち。サイドボーディングはグラッジケアでミミックとタリスマン抜いて、像と困窮を入れる感じ。像は主にスラーン用だけど、絡み根や狩り達になって序盤のブロッカーにまわしてもよい。漸増爆弾は狩り達がよくサイド後ガラクと入れ替わるので残します。サイド後は徴集兵をケアしてワームコイルは基本コアを構えて出すこと。
対ナヤ
6:4で有利。こっちのやることは対ステロと同じ。殻型だとメインから徴収兵をケアすること。後は天使のインスタントクロックに注意すること。
サイドボーディングはoutはステロと同じ、inは困窮を1枚フィナーレにするだけで後はステロと同じ。グラッジを打ってきそうな相手はタリスマン残すとアド取られながらランデスされるので基本残しません。
対ゾンビ
5:5ぐらいかな、ゲラルフ連打は無理。後は除去が破滅の刃優先してるので刃を引けば引くほど不利になる。メインに黒ボム4枚つんでるからそこまではきつくないけど、かといって露骨に有利ってわけでもない。
対コントロール系
あたったこと無いので相性はしらない。メインはPW全部無理なので、多分メインは勝てない。
対ケッシグ
メインは多分4:6とかで不利だと思うんだけど、今まで何回かあたってメイン一度も落としてないのでなんとも・・・
墨蛾を能動的に除去れるカードがメインに4枚しかないので、相手が墨蛾いっぱい採用してるときつい。最近流行の微光地型とか墨蛾の枚数抑えてるやつには結構強い。そんな感じ、相手のタイタン変形者でコピってから除去ると宇宙が見える。
サイドボーディングは結構露骨で、今のデッキのサイドボードはほぼすべてケッシグのために用意してあるといっても過言ではない。
outが黒ボム4、漸増爆弾3、タリスマン3、ミミック1、黒頂点2、呪い1
inがバター以外全部。タイタン出てくる前に記憶殺しを打てるとだいぶ楽。特に相手デッキを見れるので、どのカードをケアすればいいのかわかるのがでかい。サイド後は一番きついのがPWなので、特にカーンをケアしながら動く感じ。サイド後のこちらの終着点は背骨ぐるぐる、そこまで行くといい感じに相手の心が折れます。
カルマを吐き出した後のPWC
2012年7月16日 MTG一昨日のGCCと同じデッキでPWCに突撃してきました。リストはまったく同じw
以下簡易レポ
1回戦 今日の優勝者w 青白虫 ×○-
1戦目:先手、思うように除去が引けずに順調にライフ詰められて負け
2戦目:虫がさっさと裏返るも、丁寧に除去ってタリスマンでライフ回復しつつワーム着地で勝ち
3戦目:相手1マリ、ライフぎりぎりまで詰められるも、そこからまくって盤面制圧したところで時間切れ
どっかで3分短縮しておくべきだった。最終戦15分あるから終わるだろうと高をくくってたのがよくない
2回戦 青白虫 ○○
1戦目:先手、相手が微妙にマナフラッド気味で捌ききって勝ち
2戦目:同上
3回戦 青黒バベル ○○
1戦目:後手、漸増爆弾にカウンター5個乗せてけん制しつつワームコイルで殴りきって勝ち
2戦目:常時否認構えつつ丁寧に展開して、相手の壮絶マナフラッドもあり勝ち
4回戦 青白虫 hanoiさん ×○×
1戦目:後手、思うように除去が引けずに押し切られて負け
2戦目:相手の引きがあまり強くないのもあいまって、ワームコイルまでたどり着いて勝ち
3戦目:3tトラフトを捌けなくて負け
5回戦 エスパーテゼ ○○
1戦目:先手、テゼが先に着地したのと廃墟が強くて勝ち
2戦目:相手のテゼは否認してこっちのテゼ着地して勝ち
6回戦 青白虫 ××
1戦目:先手、こっちダブマリ、相手1マリ。クロック捌けなくて負け
2戦目:相手1マリ、最後の詰めを誤まって負け
2戦目は明確なミス。何をされたら負けるかってのを考えて丁寧にプレイしてれば負けなかった。
7回戦 ナヤケッシグ 会長 ○○
1戦目:先手、呪いで相手の墨蛾封じて、ミミックバットに変形者刻印でワームコイル量産して勝ち
2戦目:相手1マリ、困窮、困窮、記憶殺し、記憶殺し、ワームみたいな動きして勝ち
というわけで4-2-1でした。今日は勝ちきれなかった。ただ虫は今日は負け越したけど余りつらくは感じない。ただトラフトに無双されて負けるゲームが多いから、後手のときにトラフトを返しで対処できるカードをもう1枚ぐらい増やしたほうがいいかもしれない。
以下簡易レポ
1回戦 今日の優勝者w 青白虫 ×○-
1戦目:先手、思うように除去が引けずに順調にライフ詰められて負け
2戦目:虫がさっさと裏返るも、丁寧に除去ってタリスマンでライフ回復しつつワーム着地で勝ち
3戦目:相手1マリ、ライフぎりぎりまで詰められるも、そこからまくって盤面制圧したところで時間切れ
どっかで3分短縮しておくべきだった。最終戦15分あるから終わるだろうと高をくくってたのがよくない
2回戦 青白虫 ○○
1戦目:先手、相手が微妙にマナフラッド気味で捌ききって勝ち
2戦目:同上
3回戦 青黒バベル ○○
1戦目:後手、漸増爆弾にカウンター5個乗せてけん制しつつワームコイルで殴りきって勝ち
2戦目:常時否認構えつつ丁寧に展開して、相手の壮絶マナフラッドもあり勝ち
4回戦 青白虫 hanoiさん ×○×
1戦目:後手、思うように除去が引けずに押し切られて負け
2戦目:相手の引きがあまり強くないのもあいまって、ワームコイルまでたどり着いて勝ち
3戦目:3tトラフトを捌けなくて負け
5回戦 エスパーテゼ ○○
1戦目:先手、テゼが先に着地したのと廃墟が強くて勝ち
2戦目:相手のテゼは否認してこっちのテゼ着地して勝ち
6回戦 青白虫 ××
1戦目:先手、こっちダブマリ、相手1マリ。クロック捌けなくて負け
2戦目:相手1マリ、最後の詰めを誤まって負け
2戦目は明確なミス。何をされたら負けるかってのを考えて丁寧にプレイしてれば負けなかった。
7回戦 ナヤケッシグ 会長 ○○
1戦目:先手、呪いで相手の墨蛾封じて、ミミックバットに変形者刻印でワームコイル量産して勝ち
2戦目:相手1マリ、困窮、困窮、記憶殺し、記憶殺し、ワームみたいな動きして勝ち
というわけで4-2-1でした。今日は勝ちきれなかった。ただ虫は今日は負け越したけど余りつらくは感じない。ただトラフトに無双されて負けるゲームが多いから、後手のときにトラフトを返しで対処できるカードをもう1枚ぐらい増やしたほうがいいかもしれない。
GCCにてテゼレットで一花咲かせてきた
2012年7月14日 MTG コメント (13)今日は仕事明けでGCCに。なんか残業が若干あったせいで時間ぎりぎりだったけどなんとか0回戦ドロップせずに済んだw
んじゃ以下簡易レポ
1回戦:青単グッドスタッフ? ○×○
1本目:後手、まぁなんか相手の初動遅くて普通に捌いて勝ち
2本目:盤面ぐだったタイミングで出てきたジェイスがどうしようもなくて負け
3本目:ランド詰まったあげく早々に登場した虫に殴られつつも、粘ってワームにつなげて勝ち
2回戦:ナヤ殻 あおのり ○×○
1本目:後手 タリスマンとかで粘りつつ呪いから最終的にワームコイルにつながって勝ち
2本目:普通にビートされて負けた気がする
3本目:相手1マリ、除去で捌いてワーム。その後のトップデッキが強すぎて勝ち
3回戦:赤単ゴブリン ○○
1本目:先手、タリスマン→除去祭りからのワーム
2本目:除去祭りからのバター
4回戦:青白虫 ○×○
1本目:先手、無色ランドばっかのハンドを勇気を持ってキープしたら案の定無色ランドしか引かない。そして相手は1t虫→2t反転の最強の動き、それでもタリスマン絡めて、虫→ボム、ギタ調からのトラフトをトップの変形者で捌いて、黒マナにたどり着いて、要所で墓地リソース掃除しつつ最後ワーム連打で勝ち
2本目:3tトラフトが止まらずgg
3本目:かたっぱしから捌いてワームで勝ち
5回戦 黒赤感染 ○×○
1本目:先手ダブマリ、1tデュレスで黒頂点抜かれて厳しい立ち上がりも、喉首都合よく引けたりして、ワーム間に合って勝ち
2本目:テゼレット着地した返しに、四肢切断絡めてきれいに毒殺されて負け
3本目:相手が壮絶にマナフラッド
6回戦 4c起源の波 ID(フリーは×○○)
1本目:先手、青タイタン+ケッシグで負け
2本目:ミミック絡めてワームたくさん出して勝ち
3本目:相手が土地を引かなかった
んで5-0-1でスイス優勝で1BOXゲット
シングル1回戦 ステロ ○○
1本目:先手、序盤捌いてワームつなげて勝ち
2本目:同上
シングル2回戦 ナヤ kumaさん ×○○
1本目:先手、盤面何とか膠着させたと思ったら徴集兵でダメージ計算壮絶に狂わされてまけ
2本目:相手1マリ、狩達をコピーしたりしてがんばってしのいでワームにつなげて勝ち
3本目:お互い1マリ、盤面平らにした状態で時間切れで延長5t+ライフサドンデスに、テゼレットで相手のライフ15点削ってライフサドンデス制して何とか勝ち
シングル3回戦 ナヤ あおのり(またお前かw) ○○
1本目:後手、からみね*2+スプライサーみたいな盤面をライフ計算しつつ黒頂点*2で流して、タリスマンでライフ安全圏に持っていきつつワームコイルにつなげて勝ち
2本目:普通にコントロールして勝ち
まぁというわけで全体通して8-0-1でほぼ完全優勝でした。あ、ちなみにM13のカードは1枚たりとも入ってませんw
テゼレットはまだまだやれる子っていうのを証明できたのでまぁよかったですw
んじゃ以下簡易レポ
1回戦:青単グッドスタッフ? ○×○
1本目:後手、まぁなんか相手の初動遅くて普通に捌いて勝ち
2本目:盤面ぐだったタイミングで出てきたジェイスがどうしようもなくて負け
3本目:ランド詰まったあげく早々に登場した虫に殴られつつも、粘ってワームにつなげて勝ち
2回戦:ナヤ殻 あおのり ○×○
1本目:後手 タリスマンとかで粘りつつ呪いから最終的にワームコイルにつながって勝ち
2本目:普通にビートされて負けた気がする
3本目:相手1マリ、除去で捌いてワーム。その後のトップデッキが強すぎて勝ち
3回戦:赤単ゴブリン ○○
1本目:先手、タリスマン→除去祭りからのワーム
2本目:除去祭りからのバター
4回戦:青白虫 ○×○
1本目:先手、無色ランドばっかのハンドを勇気を持ってキープしたら案の定無色ランドしか引かない。そして相手は1t虫→2t反転の最強の動き、それでもタリスマン絡めて、虫→ボム、ギタ調からのトラフトをトップの変形者で捌いて、黒マナにたどり着いて、要所で墓地リソース掃除しつつ最後ワーム連打で勝ち
2本目:3tトラフトが止まらずgg
3本目:かたっぱしから捌いてワームで勝ち
5回戦 黒赤感染 ○×○
1本目:先手ダブマリ、1tデュレスで黒頂点抜かれて厳しい立ち上がりも、喉首都合よく引けたりして、ワーム間に合って勝ち
2本目:テゼレット着地した返しに、四肢切断絡めてきれいに毒殺されて負け
3本目:相手が壮絶にマナフラッド
6回戦 4c起源の波 ID(フリーは×○○)
1本目:先手、青タイタン+ケッシグで負け
2本目:ミミック絡めてワームたくさん出して勝ち
3本目:相手が土地を引かなかった
んで5-0-1でスイス優勝で1BOXゲット
シングル1回戦 ステロ ○○
1本目:先手、序盤捌いてワームつなげて勝ち
2本目:同上
シングル2回戦 ナヤ kumaさん ×○○
1本目:先手、盤面何とか膠着させたと思ったら徴集兵でダメージ計算壮絶に狂わされてまけ
2本目:相手1マリ、狩達をコピーしたりしてがんばってしのいでワームにつなげて勝ち
3本目:お互い1マリ、盤面平らにした状態で時間切れで延長5t+ライフサドンデスに、テゼレットで相手のライフ15点削ってライフサドンデス制して何とか勝ち
シングル3回戦 ナヤ あおのり(またお前かw) ○○
1本目:後手、からみね*2+スプライサーみたいな盤面をライフ計算しつつ黒頂点*2で流して、タリスマンでライフ安全圏に持っていきつつワームコイルにつなげて勝ち
2本目:普通にコントロールして勝ち
まぁというわけで全体通して8-0-1でほぼ完全優勝でした。あ、ちなみにM13のカードは1枚たりとも入ってませんw
テゼレットはまだまだやれる子っていうのを証明できたのでまぁよかったですw
のグリコンを組もうと思って仮組みしたらどうあがいてもケッシグに勝てない構成になってあきらめた。
ただ夜鷲の上から溶岩震や鞭打ちを叩き込む構成はビートには強そう。
まぁ虫がトップメタの状況じゃ溶岩震をメインに複数枚採用するのは相当勇気が必要だけど。
ただ夜鷲の上から溶岩震や鞭打ちを叩き込む構成はビートには強そう。
まぁ虫がトップメタの状況じゃ溶岩震をメインに複数枚採用するのは相当勇気が必要だけど。
タイタン落ちましたね。
なんかもうコントロールとか使わないでみんなで殴り合おうぜって言われてるのがすごいむかつくw
ビートしかいないメタゲームが健全だとでもいうのか・・・
なんかもうコントロールとか使わないでみんなで殴り合おうぜって言われてるのがすごいむかつくw
ビートしかいないメタゲームが健全だとでもいうのか・・・
MaGuRoさんに不幸があったので急遽荒に声をかけて参戦。
結果は個人3-3、チーム4-2でした。俺の勝利は一度もチームの勝利に絡まなかったw
ちなみに負けた試合は全員負けてるっていうw
結果は個人3-3、チーム4-2でした。俺の勝利は一度もチームの勝利に絡まなかったw
ちなみに負けた試合は全員負けてるっていうw
青白虫系+赤緑系(ステロorケッシグ)+何か
本気で勝ちに行くなら多分こういう構成になると思う。何かの部分はゾンビ(赤黒)や白黒トークンなどが候補かな。虫に強い白黒トークンはガチっぽい。チームスタンなので漸増爆弾や各種全体除去が分散するのも白黒トークンを選択する理由になる。
本気で勝ちに行くなら多分こういう構成になると思う。何かの部分はゾンビ(赤黒)や白黒トークンなどが候補かな。虫に強い白黒トークンはガチっぽい。チームスタンなので漸増爆弾や各種全体除去が分散するのも白黒トークンを選択する理由になる。
のサイドイベントのスタン
今日仕事でもう寝なきゃなんで簡単に。
デッキは青黒テゼで4-1-1
勝ちは青黒ハートレス、ナヤビート、青白虫人間。黒ケッシグ
引き分けはケッシグ(盤面完全に制圧したけど時間足りなかった)、負けは青単虫(虫虫って場からトップ奇跡タイムワープはさすがに無理w)
ビート全般と虫には有利、ケッシグはプレイング+露骨なサイドボードで何とかする感じ。コントロールは基本土下座だけど、ケッシグと似たようなサイドボードである程度は何とかなるはず。ケッシグの墨蛾の採用枚数減ってるのは結構追い風。サイドに2枚目の幽霊街とってもいいかもしれない。
今日仕事でもう寝なきゃなんで簡単に。
デッキは青黒テゼで4-1-1
勝ちは青黒ハートレス、ナヤビート、青白虫人間。黒ケッシグ
引き分けはケッシグ(盤面完全に制圧したけど時間足りなかった)、負けは青単虫(虫虫って場からトップ奇跡タイムワープはさすがに無理w)
ビート全般と虫には有利、ケッシグはプレイング+露骨なサイドボードで何とかする感じ。コントロールは基本土下座だけど、ケッシグと似たようなサイドボードである程度は何とかなるはず。ケッシグの墨蛾の採用枚数減ってるのは結構追い風。サイドに2枚目の幽霊街とってもいいかもしれない。
今確認したら普通にできないみたいね・・・ ほんとMTGって土日仕事ある社会人ディスってるよな、最近殺意すら覚える。
金曜仕事(泊まり勤務)→土曜明けで受付時間にも1回戦開始時間にも間に合わないんだけど・・・
ちなみにPWPは足りてないけど多分1byeあるはずなので2回戦に間に合えば何とかなるはずなんだけど・・・
俺も作ってまわしてみた。
確かに虫相手には5分に戦える感じ。メインは呪いゲー
後はステロとスパーしたい
しかし背骨は少なくとも虫相手にはいらないし、ステロとかの早いデッキ相手にも不要な気がする。
というか今の環境で背骨がほしいマッチアップって多分ケッシグだけ
確かに虫相手には5分に戦える感じ。メインは呪いゲー
後はステロとスパーしたい
しかし背骨は少なくとも虫相手にはいらないし、ステロとかの早いデッキ相手にも不要な気がする。
というか今の環境で背骨がほしいマッチアップって多分ケッシグだけ