CTGではありません>あいさつ
というわけでくろぺんさん主催の記念すべき第一回CTCに行ってきました。主催者のくろぺんさんとスタッフやってたタカさんはおつかれ!
後レガシーとエクテンの相手をしてくださった方々ありがとうございましたm(_ _)m
デッキはいつもの4cクルーエルコン 以下簡易レポ
1回戦 ボロス ○○
1本目:相手2マリ ムカデ以外のクロックを相手が出せず、ムカデに何回か殴られるもののムカデ除去って、根本撃って勝ち
2本目:こっち1マリ、相手2マリ 《廃墟の幽霊/Ruin Ghost》*2でビートされる展開。こいつにラス撃つのは嘘だよなぁと思いつつもラスを撃って、後続引かれず復讐のアジャニ2連打したりとかして勝ち
2回戦 Akkeyさん 悪斬とデーモンが入ったさいきょうのでっき ○○
1本目:相手の初動が遅くて、クロック全部裁いて根本。根本の返しにうっかり自我の危機を通されるもリリアナから2本目持ってきて勝ち
2本目:強迫→白昇天。オワタと思ってたら俺の場には青黒のミシュランが・・・
除去もたれてたら負けだなぁと思いつつも除去もたれてなくて、結局エスチャ引き込んで昇天割って、根本に繋がって勝ち。
3回戦 ジャンド ×○×
1本目:荒廃稲妻3発食らって、粘るも負け
2本目:トリナクスでビートされるも、パージで除去ってジュワーで止めて、根本につなげて勝ち
3本目:クロック捌ききれず負け ドローソースがエスチャ1枚しか引けなかったのが弱い
4回戦 荒 ニクサシッド ○○
1本目:適当に捌いて根本
2本目:相手が壮絶なマナフラッド
5回戦 ドランカラー ○×○
1本目:順調に捌いて、相手の動きをカウンターでケアしながらジュワーとミシュランでどついて勝ち
2本目:3tペス、ついでにガラクでgg リリアナのサーチ間違えた感がある。ペスの必殺技怖くてアジャニ持ってきたけど、普通にラスでよかった
3本目:俺1マリ、なんか赤白フェッチ+風変わりな果樹園という壮絶な青マナが出ない罠ハンドをしぶしぶキープして、しばらく青のダブルシンボルでないような状況だったんだけど、相手の引きも強くなくて幸いその間にマスカン唱えられずなんとか土地を伸ばして勝ち。相手がサイドボーディングミスってっぽい。俺のデッキ相手の除去は要りませんよw
というわけで4-1で3位入賞でした。
その後はエクテンのスパーをタカさんにしてもらったりして、飯食って帰宅。とりあえずZooの改良点が見つかったのでこれから改良します。
というわけでくろぺんさん主催の記念すべき第一回CTCに行ってきました。主催者のくろぺんさんとスタッフやってたタカさんはおつかれ!
後レガシーとエクテンの相手をしてくださった方々ありがとうございましたm(_ _)m
デッキはいつもの4cクルーエルコン 以下簡易レポ
1回戦 ボロス ○○
1本目:相手2マリ ムカデ以外のクロックを相手が出せず、ムカデに何回か殴られるもののムカデ除去って、根本撃って勝ち
2本目:こっち1マリ、相手2マリ 《廃墟の幽霊/Ruin Ghost》*2でビートされる展開。こいつにラス撃つのは嘘だよなぁと思いつつもラスを撃って、後続引かれず復讐のアジャニ2連打したりとかして勝ち
2回戦 Akkeyさん 悪斬とデーモンが入ったさいきょうのでっき ○○
1本目:相手の初動が遅くて、クロック全部裁いて根本。根本の返しにうっかり自我の危機を通されるもリリアナから2本目持ってきて勝ち
2本目:強迫→白昇天。オワタと思ってたら俺の場には青黒のミシュランが・・・
除去もたれてたら負けだなぁと思いつつも除去もたれてなくて、結局エスチャ引き込んで昇天割って、根本に繋がって勝ち。
3回戦 ジャンド ×○×
1本目:荒廃稲妻3発食らって、粘るも負け
2本目:トリナクスでビートされるも、パージで除去ってジュワーで止めて、根本につなげて勝ち
3本目:クロック捌ききれず負け ドローソースがエスチャ1枚しか引けなかったのが弱い
4回戦 荒 ニクサシッド ○○
1本目:適当に捌いて根本
2本目:相手が壮絶なマナフラッド
5回戦 ドランカラー ○×○
1本目:順調に捌いて、相手の動きをカウンターでケアしながらジュワーとミシュランでどついて勝ち
2本目:3tペス、ついでにガラクでgg リリアナのサーチ間違えた感がある。ペスの必殺技怖くてアジャニ持ってきたけど、普通にラスでよかった
3本目:俺1マリ、なんか赤白フェッチ+風変わりな果樹園という壮絶な青マナが出ない罠ハンドをしぶしぶキープして、しばらく青のダブルシンボルでないような状況だったんだけど、相手の引きも強くなくて幸いその間にマスカン唱えられずなんとか土地を伸ばして勝ち。相手がサイドボーディングミスってっぽい。俺のデッキ相手の除去は要りませんよw
というわけで4-1で3位入賞でした。
その後はエクテンのスパーをタカさんにしてもらったりして、飯食って帰宅。とりあえずZooの改良点が見つかったのでこれから改良します。
アグレッシブサイドボーディング
2010年2月8日 MTG コメント (3)《深淵の迫害者/Abyssal Persecutor》はコントロールで使っても強いらしい。単純に4マナで出る6/6フライングのブロッカー兼アタッカーとして。ブロッカーとしても強いのが魅力ってことだけど。
除去が強い今の環境じゃメインに仕込んだところで除去祭の憂き目に会うのは目に見えてる。
そ こ で
こいつを大量にサイドボードに仕込み、サイドボーディングで相手が除去を抜いたところにおもむろに出てきたら強いんじゃないかと思った。
相手:メインのクリーチャージュワーしか見てないし、除去とかイラネ
俺:おもむろに深淵の迫害者をプレイします
相手:な、なんだって~
ちなみに相手が再びサイドから除去を追加してくるのでまたサイドに戻します。
まぁ電波って受信してるときが一番楽しいよねって話。そもそも深淵の迫害者は金欠の相手を迫害してくるので持ってないし。
除去が強い今の環境じゃメインに仕込んだところで除去祭の憂き目に会うのは目に見えてる。
そ こ で
こいつを大量にサイドボードに仕込み、サイドボーディングで相手が除去を抜いたところにおもむろに出てきたら強いんじゃないかと思った。
相手:メインのクリーチャージュワーしか見てないし、除去とかイラネ
俺:おもむろに深淵の迫害者をプレイします
相手:な、なんだって~
ちなみに相手が再びサイドから除去を追加してくるのでまたサイドに戻します。
まぁ電波って受信してるときが一番楽しいよねって話。そもそも深淵の迫害者は金欠の相手を迫害してくるので持ってないし。
川崎でスタン3-4、エクテン1-3ドロップの雑魚でした。スタンは相手の亀を恐れすぎてサイドボードがすごくゆがんでしまった。サイドの亀は強くもなんともなかったです。
エクテンはとりあえず夢から覚めました。Zooにボブ入れる形でおとなしく調整します。さすがに除去5枚とかZooに圧敗だった。
エクテンはとりあえず夢から覚めました。Zooにボブ入れる形でおとなしく調整します。さすがに除去5枚とかZooに圧敗だった。
のデッキがようやく完成しました。つってもボブ2匹買ってきただけなのですが、後レガシー用の安めのサイドボードパーツとか、いくら色々高いからって《天使の嗜み》はさすがに無いと思うが、100円ぐらいだったので思わずw
しかしエクテンのデッキなんですが気が付いたら除去がPTEだけになってた。1tナカティルにぶっ殺されるビジョンしか見えない。まぁ明後日の大会で0-7しながら調整しますw
シルバーバレットできるとあれもこれも入れたくなる不思議。
しかしエクテンのデッキなんですが気が付いたら除去がPTEだけになってた。1tナカティルにぶっ殺されるビジョンしか見えない。まぁ明後日の大会で0-7しながら調整しますw
シルバーバレットできるとあれもこれも入れたくなる不思議。
WWKで今のデッキに得るものが無かった。上陸ドローは1チャンスあるけど、思考の泉とどっちが強いかちょっと試してみないと分からない。安定して相手のターンに上陸できる構成じゃないから正直微妙だと思うんだがどうなんだろ。
相手の墓地からスペルプレイするクラーケンは強そうだけど、ビート相手には微妙で(除去耐性的な意味で)コントロール相手には重い。ジャンドがトップメタな限り鋼の風1枚刺しは結構正義だろうし、対コントロールで無双させてみたいけど、サイドに1本刺しとかスロットに余裕が無い。
新しいマナアーティファクトは、アルテマに繋がらないので論外(笑)。まぁ元々、デッキの半分をマナソースにするような構成は嫌いだし、ジャンドに割られるし、3tにジャッジメント撃ちたい相手って環境にあんまりいないし(たぶん上陸ボロスぐらい)
おとなしくニッサでも組めってことですね分かります。
相手の墓地からスペルプレイするクラーケンは強そうだけど、ビート相手には微妙で(除去耐性的な意味で)コントロール相手には重い。ジャンドがトップメタな限り鋼の風1枚刺しは結構正義だろうし、対コントロールで無双させてみたいけど、サイドに1本刺しとかスロットに余裕が無い。
新しいマナアーティファクトは、アルテマに繋がらないので論外(笑)。まぁ元々、デッキの半分をマナソースにするような構成は嫌いだし、ジャンドに割られるし、3tにジャッジメント撃ちたい相手って環境にあんまりいないし(たぶん上陸ボロスぐらい)
おとなしくニッサでも組めってことですね分かります。
しなきゃいけないので、ちょっとカードを整理中。どうせすぐ飽きるだろうけどw
いらない(あきらかにトーナメントレベルでない)カードを選別しゴミ箱に捨てる作業。ついでに昔のカードを発掘中
なんか金属細工師とか陰謀団式療法とか適者生存とか剣を鍬にとか出てきた
ソープロ4枚あって吹いたわw
とりあえず(いずれ)レガシーで使おう。
てか昔のPXのパーツがかけらも見当たらないんだが・・・
半分でも見つかれば漁船がずいぶん楽になるのに
追記:十手が2枚出てきた。@厳かなモノリスとか
十手はトレードに出ますよ、状態は意外とよさげ
いらない(あきらかにトーナメントレベルでない)カードを選別しゴミ箱に捨てる作業。ついでに昔のカードを発掘中
なんか金属細工師とか陰謀団式療法とか適者生存とか剣を鍬にとか出てきた
ソープロ4枚あって吹いたわw
とりあえず(いずれ)レガシーで使おう。
てか昔のPXのパーツがかけらも見当たらないんだが・・・
半分でも見つかれば漁船がずいぶん楽になるのに
追記:十手が2枚出てきた。@厳かなモノリスとか
十手はトレードに出ますよ、状態は意外とよさげ
マルチキッカーのカウンターは残念な性能でした。青命令返せ
今のところ集めそうなカードは新ジェイスぐらいか、バントカラーでビートを組みたいが何かいいアイデアないかな、同盟者?バントだとぶれーどますたーが使い辛そう。
まぁフルスポイラー待ちかなぁ
今のところ集めそうなカードは新ジェイスぐらいか、バントカラーでビートを組みたいが何かいいアイデアないかな、同盟者?バントだとぶれーどますたーが使い辛そう。
まぁフルスポイラー待ちかなぁ
ビートダウンが使いたい。元々ビートダウン使いなわけだし、そろそろ使ってもいいだろ。パーツがあればドランカラー組むんだけどな
あ、昨日今日はプレイヤーが弱くて圧敗でした。今のデッキもそろそろ限界かな。
まぁ次のエキスパンションもうすぐ出るんでどの道何かしら変化はあるでしょうが。
新ジェイスがコントロールだと弱くて微妙(正確には能力自体はすごく強いけど環境的に4マナが重い)
上陸ドローはそもそもコントロールだと安定してターンエンドにフェッチ起動ができない。メインに打つなら思考の泉でいい、そもそも色拘束を含めなくてもエスチャと比べて弱すぎる。
例のマルチキックカウンターがガセらしいのでテンション↓↓
あ、昨日今日はプレイヤーが弱くて圧敗でした。今のデッキもそろそろ限界かな。
まぁ次のエキスパンションもうすぐ出るんでどの道何かしら変化はあるでしょうが。
新ジェイスがコントロールだと弱くて微妙(正確には能力自体はすごく強いけど環境的に4マナが重い)
上陸ドローはそもそもコントロールだと安定してターンエンドにフェッチ起動ができない。メインに打つなら思考の泉でいい、そもそも色拘束を含めなくてもエスチャと比べて弱すぎる。
例のマルチキックカウンターがガセらしいのでテンション↓↓
時よ止まれ。お前は美しい
2010年1月15日 MTG コメント (1)Kor Firewalker WW
クリーチャー コー・兵士 アンコ
プロテクション(赤)
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
ひどい赤単殺し、プロ赤+ドラゴンの爪はダメだろう。
自分では絶対に使わないけど赤単っていうデッキは結構好きなので、こういう露骨なカードはあまり出て欲しくない。
ていうか赤単以前に対ジャンド用のカード出せよ。すごく露骨な奴
今の環境が割りとジャンド一強なんだからさ
クリーチャー コー・兵士 アンコ
プロテクション(赤)
いずれかのプレイヤーが赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
ひどい赤単殺し、プロ赤+ドラゴンの爪はダメだろう。
自分では絶対に使わないけど赤単っていうデッキは結構好きなので、こういう露骨なカードはあまり出て欲しくない。
ていうか赤単以前に対ジャンド用のカード出せよ。すごく露骨な奴
今の環境が割りとジャンド一強なんだからさ
稲妻*1
蔓延*2
火山の流弾*2
ゾンビ化*1
ジャベリン*1
残酷な布告*1
堕落*1
でっかいComet Storm*1でした
FNMとかもっと出るべきだな
蔓延*2
火山の流弾*2
ゾンビ化*1
ジャベリン*1
残酷な布告*1
堕落*1
でっかいComet Storm*1でした
FNMとかもっと出るべきだな
は、チーム5-2(ドロップする相手が引き分けたところを勝ちを譲ってくれたので実質4-1-1)、個人3-4でした。相変わらずチムスタではお荷物です。
とりあえず、稲妻、PTE→苦悶のねじれにした瞬間、鹿と白騎士に無双されるのはお約束過ぎて泣きそうです。
まぁ今のデッキにおいて、苦悶のねじれが弱いことが分かっただけでも収穫かな。
とりあえず、稲妻、PTE→苦悶のねじれにした瞬間、鹿と白騎士に無双されるのはお約束過ぎて泣きそうです。
まぁ今のデッキにおいて、苦悶のねじれが弱いことが分かっただけでも収穫かな。
ギロチンに注ごう飲み物を
2010年1月9日 MTG新年初PWCは身内3回踏んで、MaGuRoさんに鋼の風4連打で心を折られたりしたけど、1-3からなんとか持ち直して4-3、会長戦の3戦目とMaGuRoさんの1戦目は多分プレイングミス。
明日のチムスタの調整もかねてるので、稲妻、PTE→苦悶のねじれ4、白黒フェッチ、沼を赤黒m10と赤白フェッチに変えてみたけど、土地も微妙。赤黒m10が邪魔で青のダブルが出ない場が結構あった。いや、青マナ源減らしてないはずなのになんでだ?
まぁPWCポイント的な意味でもドロップせずに頑張ってよかったです。ここ2回出てなかったけど、3byeがもう少しで手が届くので。
明日のチムスタの調整もかねてるので、稲妻、PTE→苦悶のねじれ4、白黒フェッチ、沼を赤黒m10と赤白フェッチに変えてみたけど、土地も微妙。赤黒m10が邪魔で青のダブルが出ない場が結構あった。いや、青マナ源減らしてないはずなのになんでだ?
まぁPWCポイント的な意味でもドロップせずに頑張ってよかったです。ここ2回出てなかったけど、3byeがもう少しで手が届くので。
エクテンは4-0でした。
スタンは1-3だったけどなw
上陸系、赤単系が多いと予想はできてたんだからスタンのデッキは、今までの結果に甘えずサイドボードはしっかり練っていくべきだった。
結果残せてたって言う事実に甘えて、デッキ弄るの恐れて結局負けてちゃ意味が無い。
エクテンのタカさんのデッキは強すぎて吹いたw
何よりプレイングが簡単。スタンの鬱憤を晴らすかのように大暴れでした。ジェネシス同系の2戦目を変異の赤ローマからそのまま殴り殺したのは爆笑したわw
スタンは1-3だったけどなw
上陸系、赤単系が多いと予想はできてたんだからスタンのデッキは、今までの結果に甘えずサイドボードはしっかり練っていくべきだった。
結果残せてたって言う事実に甘えて、デッキ弄るの恐れて結局負けてちゃ意味が無い。
エクテンのタカさんのデッキは強すぎて吹いたw
何よりプレイングが簡単。スタンの鬱憤を晴らすかのように大暴れでした。ジェネシス同系の2戦目を変異の赤ローマからそのまま殴り殺したのは爆笑したわw
さまよえるうつろな魂
2009年12月25日 MTG コメント (3)ファイナルズ前日ですね、皆様はいかがお過ごしでしょうか?
私は、カップルがはびこる新宿と池袋を、絨毯爆撃騙り者、逆嶋を求めてさまよう者してました。2枚欲しかったのに1枚しか見つからなかったけどな。
ところでルールの質問なのですが、伏魔殿とクリーチャーが同時に場に出た場合って伏魔殿って誘発するんでしょうか?
誘発するならハイパージェネシスに入れると面白そうだなと妄想。
私は、カップルがはびこる新宿と池袋を、
ところでルールの質問なのですが、伏魔殿とクリーチャーが同時に場に出た場合って伏魔殿って誘発するんでしょうか?
誘発するならハイパージェネシスに入れると面白そうだなと妄想。
俺、今日2敗したら帰って忍流やるんだ
2009年12月19日 MTG コメント (10)死亡フラグですね、分かります。
今日は新宿のファイナルズ予選行ってきました。
タイトル通りの軽い気持ちで行ったら、案の定、1戦目赤単相手に除去引かず大圧敗。板橋での件があったのにまだカルマ溜まってないのかよ。これでオポ低いから6連勝縛りじゃねーか、マジ無理www
と思ってたら
6連勝しました=結論
なん・・・だと?
勝った本人が一番驚いてます。結果は6-1で7位、上位が全部ガチってたらしいwww
5-1-1が一人しか抜けてませんでした。
デッキレシピは前回とまったく同じなので省略。レポはメモ無くしたのでダイジェスト版でお送りします。
今日のダイジェスト
ラス引かなきゃいけない場面で思考の泉X=8、8枚目がラス
7回戦の2本目、リリアナから根本3連打。手なりプレイ過ぎてばねさんに怒られました
賛美忘れて相手のジュワーを鋼の風でチャンプブロック。自分の馬鹿さ加減に腹が立ったので返しに根本。相手は続唱から俺の土地が島か森になるやつ
なぜ根本打てたしw
白単相手に、相手のハンド空の状態でまぁ大丈夫だろうとジュワー2体キレて出したら。返しにトップから征服者の制約、キッカー込み
トリコ相手のプレイングをその後ばねさんと話してたら、リリアナをプレイする理由からその後の考え方まで全て一緒だった。
ジャンド相手に2戦連続で鋼の風が着地。
後手2ランドキープをすると3枚目の土地は必ず引く。
というわけでなぜか本戦に出れるみたいなんで、明日はタカさんからはいぱーじぇねしす借りてエクテン回してきます。
今日は新宿のファイナルズ予選行ってきました。
タイトル通りの軽い気持ちで行ったら、案の定、1戦目赤単相手に除去引かず大圧敗。板橋での件があったのにまだカルマ溜まってないのかよ。これでオポ低いから6連勝縛りじゃねーか、マジ無理www
と思ってたら
6連勝しました=結論
なん・・・だと?
勝った本人が一番驚いてます。結果は6-1で7位、上位が全部ガチってたらしいwww
5-1-1が一人しか抜けてませんでした。
デッキレシピは前回とまったく同じなので省略。レポはメモ無くしたのでダイジェスト版でお送りします。
今日のダイジェスト
ラス引かなきゃいけない場面で思考の泉X=8、8枚目がラス
7回戦の2本目、リリアナから根本3連打。手なりプレイ過ぎてばねさんに怒られました
賛美忘れて相手のジュワーを鋼の風でチャンプブロック。自分の馬鹿さ加減に腹が立ったので返しに根本。相手は続唱から俺の土地が島か森になるやつ
なぜ根本打てたしw
白単相手に、相手のハンド空の状態でまぁ大丈夫だろうとジュワー2体キレて出したら。返しにトップから征服者の制約、キッカー込み
トリコ相手のプレイングをその後ばねさんと話してたら、リリアナをプレイする理由からその後の考え方まで全て一緒だった。
ジャンド相手に2戦連続で鋼の風が着地。
後手2ランドキープをすると3枚目の土地は必ず引く。
というわけでなぜか本戦に出れるみたいなんで、明日はタカさんからはいぱーじぇねしす借りてエクテン回してきます。
そういえば今日発売だっけ>あいさつ
まったく需要がない上に、そもそも予選抜けてないけどエクテンのデッキを考えてみた。コンセプトはZooには絶対勝てる(笑)
土地26
4 鮮烈な小川
4 鮮烈な湿地
4 反射池
2 秘境の門
2 沈んだ廃墟
1 滝の断崖
4 沸騰する小湖
1 蒸気孔
2 神聖なる泉
1 湿った墓
1 血の墓所
クリーチャー3
3 ジュワー島のスフィンクス
アーティファクト3
3 大祖始の遺産
スペル28
4 PTE
4 死の印
4 終止
4 エスパーチャーム
3 謎めいた命令
3 思考の泉
2 審判の日
2 神の怒り
2 残酷な根本原理
サイド
4 呪文貫き
4 貪欲な罠
4 翻弄する魔道士
3 否認
メインに単体除去12枚(しかもZooにしか効かない死の印入り)+全体除去4枚
フィニッシャーはZooには除去れないジュワー
サイドに打消しと翻弄する魔道士両方取りたかったので1ドローあるので無駄にならないのとエメリアコンにも効くってことで大祖始の遺産をメインに採用。
ただZooと赤バーンで有効なカードがぜんぜん違うから赤バーンはメタからきりました。
根本原理はロマン砲
ショックランドとフェッチは多分無くてもいい、コントロールが自分からライフ減らす意味なんてないし。
まったく需要がない上に、そもそも予選抜けてないけどエクテンのデッキを考えてみた。コンセプトはZooには絶対勝てる(笑)
土地26
4 鮮烈な小川
4 鮮烈な湿地
4 反射池
2 秘境の門
2 沈んだ廃墟
1 滝の断崖
4 沸騰する小湖
1 蒸気孔
2 神聖なる泉
1 湿った墓
1 血の墓所
クリーチャー3
3 ジュワー島のスフィンクス
アーティファクト3
3 大祖始の遺産
スペル28
4 PTE
4 死の印
4 終止
4 エスパーチャーム
3 謎めいた命令
3 思考の泉
2 審判の日
2 神の怒り
2 残酷な根本原理
サイド
4 呪文貫き
4 貪欲な罠
4 翻弄する魔道士
3 否認
メインに単体除去12枚(しかもZooにしか効かない死の印入り)+全体除去4枚
フィニッシャーはZooには除去れないジュワー
サイドに打消しと翻弄する魔道士両方取りたかったので1ドローあるので無駄にならないのとエメリアコンにも効くってことで大祖始の遺産をメインに採用。
ただZooと赤バーンで有効なカードがぜんぜん違うから赤バーンはメタからきりました。
根本原理はロマン砲
ショックランドとフェッチは多分無くてもいい、コントロールが自分からライフ減らす意味なんてないし。
自分用メモ
板橋のスペシャル予選で大敗を喫したので、改めて自分のデッキの弱点について考えてみた。
1、デッキがかみ合わないと弱い
これはどのデッキでもそうだと思うけど、このデッキはカウンターにある程度依存している関係上改めてその傾向が強いと思いました。マスカン打たれた後に引いたカウンターは何もしないということ。無論大量の除去である程度カバーできるようには作ってはありますが、クリーチャーが全て有効牌みたいなビートダウンとかと違ってデッキがかみ合わずに負けるってのは結構あります。そうならないために明確なマリガン基準を持ちたいですね。
2、知らないデッキに弱い
これは理由は簡単。相手のマスカンがわからないからです。自分が想定してるメタの範囲内だとマスカン、ライフの安全圏等がある程度分かるのですが、相手のデッキに何が入ってるかわからない、となると途端にプレイングが難しくなります。ここら辺をカバーできるぐらいの腕を持ったプレイヤーになりたいところです。
またコントロールデッキなので自分がメタってないデッキも結構きついです。たとえば、今の構成は蘇生デッキに当たったりすると土下座ですし。
3、マナベースが脆弱
確定タップインが11枚+M10ランド4枚、4色である、マナベースの構築がとりあえず根本原理基準(白マナ源が最小限)。まぁ多色デッキの宿命ですね、色事故が起こりやすいことに加え、ランデスに非常に弱いです。カウンターがあるので遅いランデスはある程度耐性がありますが、続唱から必ず相手の土地が島か森になる、みたいな早いやつはダメです。
4、PWにあほみたいに弱い
前の環境と違い、パルスが取れなくなったせいです。無論ある程度カウンターで対処できますが、出てしまった後のPWの処理が非常に困難です。特に天界の粛清が効かず、初期値もしくは優先権行使で稲妻の範囲外なってしまうPW(主にペス、ガラク)などが出てしまうと非常にきつくなります。最近ペスに無双されて負けてる試合が何回かありますし。
板橋のスペシャル予選で大敗を喫したので、改めて自分のデッキの弱点について考えてみた。
1、デッキがかみ合わないと弱い
これはどのデッキでもそうだと思うけど、このデッキはカウンターにある程度依存している関係上改めてその傾向が強いと思いました。マスカン打たれた後に引いたカウンターは何もしないということ。無論大量の除去である程度カバーできるようには作ってはありますが、クリーチャーが全て有効牌みたいなビートダウンとかと違ってデッキがかみ合わずに負けるってのは結構あります。そうならないために明確なマリガン基準を持ちたいですね。
2、知らないデッキに弱い
これは理由は簡単。相手のマスカンがわからないからです。自分が想定してるメタの範囲内だとマスカン、ライフの安全圏等がある程度分かるのですが、相手のデッキに何が入ってるかわからない、となると途端にプレイングが難しくなります。ここら辺をカバーできるぐらいの腕を持ったプレイヤーになりたいところです。
またコントロールデッキなので自分がメタってないデッキも結構きついです。たとえば、今の構成は蘇生デッキに当たったりすると土下座ですし。
3、マナベースが脆弱
確定タップインが11枚+M10ランド4枚、4色である、マナベースの構築がとりあえず根本原理基準(白マナ源が最小限)。まぁ多色デッキの宿命ですね、色事故が起こりやすいことに加え、ランデスに非常に弱いです。カウンターがあるので遅いランデスはある程度耐性がありますが、続唱から必ず相手の土地が島か森になる、みたいな早いやつはダメです。
4、PWにあほみたいに弱い
前の環境と違い、パルスが取れなくなったせいです。無論ある程度カウンターで対処できますが、出てしまった後のPWの処理が非常に困難です。特に天界の粛清が効かず、初期値もしくは優先権行使で稲妻の範囲外なってしまうPW(主にペス、ガラク)などが出てしまうと非常にきつくなります。最近ペスに無双されて負けてる試合が何回かありますし。
PWCで優勝した! ・・・という夢をみたんだ
2009年12月13日 MTG コメント (4)昨日は調子乗ってすいませんでした。
今日は板橋のスペシャル予選では華麗に2-3-1と雑魚でした。
どうやら昨日のは夢だったようです。
デッキはまったく同じなのにどういうことなのw
あまりにも自分の雑魚っぷりに腹が立ったので、昨日もらったパックを30パックほど剥きました。
タカさんに手伝ってもらったらあの人、フェッチ×2とコブラとゴブリン剥いたんだがwww しかも白黒フェッチ光らせたしwww
結局フェッチ×4とコブラが出たので満足です。
今日は板橋のスペシャル予選では華麗に2-3-1と雑魚でした。
どうやら昨日のは夢だったようです。
デッキはまったく同じなのにどういうことなのw
あまりにも自分の雑魚っぷりに腹が立ったので、昨日もらったパックを30パックほど剥きました。
タカさんに手伝ってもらったらあの人、フェッチ×2とコブラとゴブリン剥いたんだがwww しかも白黒フェッチ光らせたしwww
結局フェッチ×4とコブラが出たので満足です。
ボクにその手を汚せというのか
2009年12月5日 MTG コメント (3)長津田でmtgしてきて3-3でした
華麗に3連敗して心折れた@まったりマジックしてたよw
マジックやっぱ面白い。
明日は宇都宮遠征やっぱするかもw
ファイナルズ出たいってか、知らない人ばっかのところでマジックしてみたくなったw
そもそもファイナルズとかエクテンのデッキないしw
予選抜けた神楽さんとMaGuRoさんはオメw
華麗に3連敗して心折れた@まったりマジックしてたよw
マジックやっぱ面白い。
明日は宇都宮遠征やっぱするかもw
ファイナルズ出たいってか、知らない人ばっかのところでマジックしてみたくなったw
そもそもファイナルズとかエクテンのデッキないしw
予選抜けた神楽さんとMaGuRoさんはオメw