明日から仕事で鬱だけど、全力で鬱だけど、MTGしたいのでチームスタン行ってきました。
やっぱ個人戦とは違う面白さがあるね。
以下簡易レポ
1回戦 ジャンド ○○
1戦目:ライフ詰められながらも、盤面捌いて、イオナ光臨して勝ち
2戦目:相手の除去が減ってることを見越して入れた悪斬が強くて、血魔女出されるも全体除去して勝ち
チーム負けで0-1
2回戦 青ジャンド(デーモンタイム) ○○
1戦目:相手が初動ランパンでランパン型ジャンドかなって思ってると、おもむろに出てくる酸のスライム。順調にランデスされて苦しくなるも、なんとかペス出して盤面を硬直させてぐだってるとおもむろに出てくる
エムラクール(素出し)
なん・・・だと
しかし、青白使いの俺はあわてない。じゃあエムラクール白セプターでタップしますね→ギデオンで殺しますね^^
勝った第三部完。あ、とどめはイオナ様でした。
2戦目:PWと悪斬が無双して勝ち。
チーム負けで0-2
3回戦 バントゴーマゾア ×○×
1戦目:こっち後手なのに3t目からゴーマゾアに殴られて、全力の軍部政変をカウンターされてgg
2戦目:普通に捌いてダメージ食らわずに勝ち
3戦目:最高の時からゴーマゾアなんてどこにもいないのにいきなり死亡して負け
でもチーム勝ちで1-2
4回戦 緑単ビートダウン ○○
1戦目:2tベイロスに攻め立てられるも、ラス間に合って勝ち
2戦目:モニュメント出されて死んだかなと思うも、相手がばら撒き系のカードを引けておらずPTE×3でモニュメントぶっ壊して勝ち。
チーム勝ちで2-2
5回戦 白黒ハンデスビートダウン ×○○
1戦目:ライフ詰められるも何とか盤面捌いてさぁこれからだと思ってたら、壮絶なプレイングミスして空飛んだギデオンに殴られて負け。
2戦目:相手の引きがぬるいのもあって、全部捌いて勝ち
3戦目:相手1マリも、ハンデス連打される苦しい展開。チームメイトからも悲壮感漂う中、トップから色々と叩きつけて勝ち。
チーム勝ちで3-2
6回戦 アガディーム蘇生、ジャスティス ○×○
1戦目:海×2でアガディーム封じて勝ち
2戦目:血魔女が強くて負け
3戦目:アガディームは封じるも血魔女×2の前に殴れない状態がしばらく続く。最終的にはジェイスで血魔女1体どかして、ミシュラン×2と悪斬で相手のライフをきっちり削りきって勝ち。
チーム負けで3-3
個人5-1のチーム3-3でした。
やっぱ個人戦とは違う面白さがあるね。
以下簡易レポ
1回戦 ジャンド ○○
1戦目:ライフ詰められながらも、盤面捌いて、イオナ光臨して勝ち
2戦目:相手の除去が減ってることを見越して入れた悪斬が強くて、血魔女出されるも全体除去して勝ち
チーム負けで0-1
2回戦 青ジャンド(デーモンタイム) ○○
1戦目:相手が初動ランパンでランパン型ジャンドかなって思ってると、おもむろに出てくる酸のスライム。順調にランデスされて苦しくなるも、なんとかペス出して盤面を硬直させてぐだってるとおもむろに出てくる
エムラクール(素出し)
なん・・・だと
しかし、青白使いの俺はあわてない。じゃあエムラクール白セプターでタップしますね→ギデオンで殺しますね^^
勝った第三部完。あ、とどめはイオナ様でした。
2戦目:PWと悪斬が無双して勝ち。
チーム負けで0-2
3回戦 バントゴーマゾア ×○×
1戦目:こっち後手なのに3t目からゴーマゾアに殴られて、全力の軍部政変をカウンターされてgg
2戦目:普通に捌いてダメージ食らわずに勝ち
3戦目:最高の時からゴーマゾアなんてどこにもいないのにいきなり死亡して負け
でもチーム勝ちで1-2
4回戦 緑単ビートダウン ○○
1戦目:2tベイロスに攻め立てられるも、ラス間に合って勝ち
2戦目:モニュメント出されて死んだかなと思うも、相手がばら撒き系のカードを引けておらずPTE×3でモニュメントぶっ壊して勝ち。
チーム勝ちで2-2
5回戦 白黒ハンデスビートダウン ×○○
1戦目:ライフ詰められるも何とか盤面捌いてさぁこれからだと思ってたら、壮絶なプレイングミスして空飛んだギデオンに殴られて負け。
2戦目:相手の引きがぬるいのもあって、全部捌いて勝ち
3戦目:相手1マリも、ハンデス連打される苦しい展開。チームメイトからも悲壮感漂う中、トップから色々と叩きつけて勝ち。
チーム勝ちで3-2
6回戦 アガディーム蘇生、ジャスティス ○×○
1戦目:海×2でアガディーム封じて勝ち
2戦目:血魔女が強くて負け
3戦目:アガディームは封じるも血魔女×2の前に殴れない状態がしばらく続く。最終的にはジェイスで血魔女1体どかして、ミシュラン×2と悪斬で相手のライフをきっちり削りきって勝ち。
チーム負けで3-3
個人5-1のチーム3-3でした。
偉大なる赤使いの消失
2010年6月17日 MTG コメント (2)つまるところ身内の赤使いが、岡山に栄転してしまったためチームメンバーが足りなくてチム☆スタどうするかって話。
いや、マジでどうしよう
青白TOしか組めないんだけど、あのデッキPW使いすぎてバントと共存できないっていう問題が発覚。ジェイス、ペス、ギデオン(まぁギデオンはシェアできるけど)とか、環境最強のPWをこれでもかって突っ込んでるんだからそりゃ汚い罠。ついでに悪斬も使うし、サイドに火歩きも取る
いや、マジでどうしよう
青白TOしか組めないんだけど、あのデッキPW使いすぎてバントと共存できないっていう問題が発覚。ジェイス、ペス、ギデオン(まぁギデオンはシェアできるけど)とか、環境最強のPWをこれでもかって突っ込んでるんだからそりゃ汚い罠。ついでに悪斬も使うし、サイドに火歩きも取る
俺の青白はまだエヴォリミットしてない(そもそもMTGにおいてエヴォリミットという概念は無いだろうけど)ので、色々と 電波を受信 調整しております。
結局バントが増えると対コントロール相手の必ず殺すと書いて「ひっさつ」と読むエムラクールさんはいらないので、そうすると必然そのスロットが余裕ができる。多分ビート相手に強いのはギデオン増量が正解だと思う。バントは除去充実してないから悪斬でもいいけど、それはサイド後から増やすのが正解かな。
結局バントが増えると対コントロール相手の必ず殺すと書いて「ひっさつ」と読むエムラクールさんはいらないので、そうすると必然そのスロットが余裕ができる。多分ビート相手に強いのはギデオン増量が正解だと思う。バントは除去充実してないから悪斬でもいいけど、それはサイド後から増やすのが正解かな。
コントロールにおけるキブラーバント対策
2010年6月8日 MTGソリューションはエスパーコン。
すなわち自我の危機。乱動への突入に自我の危機を絡めて、蔦は墓地ごと一掃するのがよさそう。ただ仮組みしてみたけどスロットが明らかに足りないのよね。
蔦対策に除去は残念ながらPTE、PW対策は忘却の輪+乱動への突入。必殺の自我の危機。
メインのPWは、ペス、ジェイス、ギデオンに加えてリリアナとソリンが入る。
んで序盤を耐えるために壁と海、展開をすばやくするためにマナ加速の永遠溢れの杯にドローにエスパーの魔除けと少数の思考の泉。相手に展開されたときの全体除去までいれると
見事にスロットが足りない・・・
とりあえず一通りカードぶち込んだら75枚ぐらいになった。
ちゃんと組めればコントロールとバントに勝てるいいデッキになりそうなんだけどはてさて。
すなわち自我の危機。乱動への突入に自我の危機を絡めて、蔦は墓地ごと一掃するのがよさそう。ただ仮組みしてみたけどスロットが明らかに足りないのよね。
蔦対策に除去は残念ながらPTE、PW対策は忘却の輪+乱動への突入。必殺の自我の危機。
メインのPWは、ペス、ジェイス、ギデオンに加えてリリアナとソリンが入る。
んで序盤を耐えるために壁と海、展開をすばやくするためにマナ加速の永遠溢れの杯にドローにエスパーの魔除けと少数の思考の泉。相手に展開されたときの全体除去までいれると
見事にスロットが足りない・・・
とりあえず一通りカードぶち込んだら75枚ぐらいになった。
ちゃんと組めればコントロールとバントに勝てるいいデッキになりそうなんだけどはてさて。
参加した皆様お疲れ様でした。俺も行きたかった・・・orz
GP仙台を制したのはバントでした。しかしさすがにトッププレイヤーはきっちりと新しいデッキを組んできますね。この形のバントは俺は始めて見ました。
以下レシピ
-土地(24)-
4《海辺の城塞》
4《天界の列柱》
4《霧深い雨林》
3《陽花弁の木立ち》
1《活発な野生林》
5《森》
2《島》
1《平地》
-クリーチャー(24)-
4《貴族の教主》
2《極楽鳥》
1《硬鎧の群れ》
1《国境地帯のレインジャー》
4《前兆の壁》
4《海門の神官》
4《復讐蔦》
2《イーオスのレインジャー》
2《失われた真実のスフィンクス》
-呪文(12)-
2《流刑への道》
2《忘却の輪》
1《バントの魔除け》
3《精神を刻む者、ジェイス》
3《遍歴の騎士、エルズペス》
1《ギデオン・ジュラ》
-サイドボード(15)-
2《否認》
2《剥奪》
1《ギデオン・ジュラ》
1《バントの魔除け》
2《失脚》
1《軍部政変》
1《忘却の輪》
3《天界の粛清》
1《ジュワー島のスフィンクス》
1《カビのシャンブラー》
ぱっと見どういう動きをするのか見当がつかなかったのですが、アグロPWCみたいな動きをするのでしょうか?
メインのアタッカーらしいアタッカーが蔦ぐらいしか見当たらない。
しかし、サイドボードの枚数もちゃんと意味があるんでしょうけど、何でこんな半端な枚数なのか凡人である俺には見当もつきません。
GP仙台を制したのはバントでした。しかしさすがにトッププレイヤーはきっちりと新しいデッキを組んできますね。この形のバントは俺は始めて見ました。
以下レシピ
-土地(24)-
4《海辺の城塞》
4《天界の列柱》
4《霧深い雨林》
3《陽花弁の木立ち》
1《活発な野生林》
5《森》
2《島》
1《平地》
-クリーチャー(24)-
4《貴族の教主》
2《極楽鳥》
1《硬鎧の群れ》
1《国境地帯のレインジャー》
4《前兆の壁》
4《海門の神官》
4《復讐蔦》
2《イーオスのレインジャー》
2《失われた真実のスフィンクス》
-呪文(12)-
2《流刑への道》
2《忘却の輪》
1《バントの魔除け》
3《精神を刻む者、ジェイス》
3《遍歴の騎士、エルズペス》
1《ギデオン・ジュラ》
-サイドボード(15)-
2《否認》
2《剥奪》
1《ギデオン・ジュラ》
1《バントの魔除け》
2《失脚》
1《軍部政変》
1《忘却の輪》
3《天界の粛清》
1《ジュワー島のスフィンクス》
1《カビのシャンブラー》
ぱっと見どういう動きをするのか見当がつかなかったのですが、アグロPWCみたいな動きをするのでしょうか?
メインのアタッカーらしいアタッカーが蔦ぐらいしか見当たらない。
しかし、サイドボードの枚数もちゃんと意味があるんでしょうけど、何でこんな半端な枚数なのか凡人である俺には見当もつきません。
スロットが1枚足りない、そんなあなたに
デッキ枚数を61枚にすればいいじゃない。
結局行き着く先はそこだって言うオチ。
いやでも、最近後1勝が足りない理由がそこな気がしてきた。
まぁPWCで勝ったときも、GPT1敗から6連勝したときも61枚デッキだったから61枚じゃ勝てないってわけじゃないし、キャントリップ1回分だし、多分あまり問題は無い・・・はず
デッキ枚数を61枚にすればいいじゃない。
結局行き着く先はそこだって言うオチ。
いやでも、最近後1勝が足りない理由がそこな気がしてきた。
まぁPWCで勝ったときも、GPT1敗から6連勝したときも61枚デッキだったから61枚じゃ勝てないってわけじゃないし、キャントリップ1回分だし、多分あまり問題は無い・・・はず
今日は人少なくて6人でした。
グリクシスハンデスに勝ち
グリクシスコンに負け
青しろビートに勝ち
で、結果はとりあえず2-1
さすがに3回戦じゃ物足りない
グリクシスハンデスに勝ち
グリクシスコンに負け
青しろビートに勝ち
で、結果はとりあえず2-1
さすがに3回戦じゃ物足りない
エムラクールとウギンの目のサイドアウト率が100%だった。
以下簡易レポ
1回戦 ジャンド ○×○
1戦目、先手1マリ、土地2で若干不安なハンドをキープするも、2t壁、4tペス→パルス→5tギデオン→パルス→6tペス→パルス→7tペスみたいな動きをして勝ち。
2戦目、思考の大出血でハンドからジェイスが2枚落ちて死亡
3戦目、4tペス、5tギデオンでハメ殺したらしい
2回戦 ジャンドエルドラージ、マナ加速からエルドラージ生物を素だしするデッキ ○○
1戦目、先手、お互いに寺院セット、返しにウギンの目セットみたいな、ちょっとまてデッキ違うwwwみたいなやりとりをするwそのままウギンの目からウラモグ着陸して勝ち
2戦目、序盤ルーインブラスターでランデスされる厳しい展開、しかしながら相手がミシュランのアタックよりクロックの展開を優先したおかげでラスでしゃくり、ペスとジェイス出して盤面硬直させ・・・ようとしたら相手のクロックが増えてやばい感じに、とりあえず回答策求めてブレストしたら、軍部政変のお姿が・・・
そのまままくって勝ち。
3回戦 赤緑 ○××
1戦目、後手、相手が3tにベイロス出してきたので返しにペスを着地させる。そのままペスが強くて勝ち
2戦目、蔦が強くて負け
3戦目、残ライフ10で相手の場にミシュランしかなくて安心してたら、ベイロス、奇襲隊、リバーボアで一気に10点持ってかれて負け。
4回戦 赤緑 MaGuRoさん ×○○
1戦目、後手、土地2で止まって、しかも相手ブーン
2戦目、相手1マリ、悪斬無双で勝ち
3戦目、デッキが海張らない構成にしてるのと、相手のマナクリからの青マナをケアする相手のサイドボードプランを知ってるゆえの汚いプレイングで勝ち。
しかし汚かった
5回戦 ジャンド AKKAさん ×○○
1戦目、先手2マリ ダブマリとか無理
2戦目、相手の土地が1t1で止まったり、豊穣の痕跡をパージしたりして事故気味のところをミシュランとペスでどついて勝ち。
3戦目、ミシュランに豊穣の痕跡をつけられて苦しい展開になるも、悪斬だしたら除去られず、2枚目の悪斬で勝ち。
6回戦 FOOL ○○
1戦目、後手 相手が土地3で止まる 思うように動けないでいる間にギデオン出したりして勝ち
2戦目、相手が土地3で止まり、ジェイスではめて勝ち
7回戦 徴兵バント ○××
1戦目、先手 3tジェイスでそのままはめて勝ち
2戦目、土地詰まって負け
3戦目、順調に捌いていくも、土地つまり気味のところにミシュランでビーとされ始めて、ラフィーク追加されてクロック2t早くなって負け。
最後負けて5-2でした。最近調子悪くないけど後1勝が遠い感じ。青白は強いけどインスタント除去の弱さが浮き彫りになるマッチは結構辛い。なんか対策考えておかないと。
あ、今日の朝3時ぐらいに魔装機神1週目終わりました。ルートはシュウルートで。ネオグランゾン強すぎてワロタw
周回ボーナスは、最後に持っていた資金+100万らしい、とりあえず後2週かな、ルート的には。
以下簡易レポ
1回戦 ジャンド ○×○
1戦目、先手1マリ、土地2で若干不安なハンドをキープするも、2t壁、4tペス→パルス→5tギデオン→パルス→6tペス→パルス→7tペスみたいな動きをして勝ち。
2戦目、思考の大出血でハンドからジェイスが2枚落ちて死亡
3戦目、4tペス、5tギデオンでハメ殺したらしい
2回戦 ジャンドエルドラージ、マナ加速からエルドラージ生物を素だしするデッキ ○○
1戦目、先手、お互いに寺院セット、返しにウギンの目セットみたいな、ちょっとまてデッキ違うwwwみたいなやりとりをするwそのままウギンの目からウラモグ着陸して勝ち
2戦目、序盤ルーインブラスターでランデスされる厳しい展開、しかしながら相手がミシュランのアタックよりクロックの展開を優先したおかげでラスでしゃくり、ペスとジェイス出して盤面硬直させ・・・ようとしたら相手のクロックが増えてやばい感じに、とりあえず回答策求めてブレストしたら、軍部政変のお姿が・・・
そのまままくって勝ち。
3回戦 赤緑 ○××
1戦目、後手、相手が3tにベイロス出してきたので返しにペスを着地させる。そのままペスが強くて勝ち
2戦目、蔦が強くて負け
3戦目、残ライフ10で相手の場にミシュランしかなくて安心してたら、ベイロス、奇襲隊、リバーボアで一気に10点持ってかれて負け。
4回戦 赤緑 MaGuRoさん ×○○
1戦目、後手、土地2で止まって、しかも相手ブーン
2戦目、相手1マリ、悪斬無双で勝ち
3戦目、デッキが海張らない構成にしてるのと、相手のマナクリからの青マナをケアする相手のサイドボードプランを知ってるゆえの汚いプレイングで勝ち。
しかし汚かった
5回戦 ジャンド AKKAさん ×○○
1戦目、先手2マリ ダブマリとか無理
2戦目、相手の土地が1t1で止まったり、豊穣の痕跡をパージしたりして事故気味のところをミシュランとペスでどついて勝ち。
3戦目、ミシュランに豊穣の痕跡をつけられて苦しい展開になるも、悪斬だしたら除去られず、2枚目の悪斬で勝ち。
6回戦 FOOL ○○
1戦目、後手 相手が土地3で止まる 思うように動けないでいる間にギデオン出したりして勝ち
2戦目、相手が土地3で止まり、ジェイスではめて勝ち
7回戦 徴兵バント ○××
1戦目、先手 3tジェイスでそのままはめて勝ち
2戦目、土地詰まって負け
3戦目、順調に捌いていくも、土地つまり気味のところにミシュランでビーとされ始めて、ラフィーク追加されてクロック2t早くなって負け。
最後負けて5-2でした。最近調子悪くないけど後1勝が遠い感じ。青白は強いけどインスタント除去の弱さが浮き彫りになるマッチは結構辛い。なんか対策考えておかないと。
あ、今日の朝3時ぐらいに魔装機神1週目終わりました。ルートはシュウルートで。ネオグランゾン強すぎてワロタw
周回ボーナスは、最後に持っていた資金+100万らしい、とりあえず後2週かな、ルート的には。
町田のホビステに大会13時からってホムペに書いてあって行ったら、店舗行ったら18時からってなってた。
正直結構許せないレベル、時間と往復の電車賃返せと叫びたい気分。つーか企業としてダメだろ、常識的に考えて。
正直結構許せないレベル、時間と往復の電車賃返せと叫びたい気分。つーか企業としてダメだろ、常識的に考えて。
奇跡的に8人集まって公認大会に。
んで白黒使って1-2でした。
クロックとハンデスのバランスを考えないといけない。静月は除去られにくい、殴りに行きやすい、けど打点が低い。単純に殺しに行くならナントゥーコの影のほうが強そうだがさて。
んで白黒使って1-2でした。
クロックとハンデスのバランスを考えないといけない。静月は除去られにくい、殴りに行きやすい、けど打点が低い。単純に殺しに行くならナントゥーコの影のほうが強そうだがさて。
我等は魔を断つ剣を執る
2010年5月21日 MTGエムラクール+ウラモグ+ウギンの目を抜くと・・・あら不思議、広がり行く海を入れるスペースができました。
多分それは悪魔のささやき。そのほうが正解の気がするけど、それをやってしまったら俺のデッキはただの青白タップアウトになってしまう・・・
否、断じて否。
夢とロマンはいつの時代も必要だと思うんだ、うん。
60枚これと同じ構成のデッキは無いって胸張って言えるデッキで勝てたら最高だしね。
多分それは悪魔のささやき。そのほうが正解の気がするけど、それをやってしまったら俺のデッキはただの青白タップアウトになってしまう・・・
否、断じて否。
夢とロマンはいつの時代も必要だと思うんだ、うん。
60枚これと同じ構成のデッキは無いって胸張って言えるデッキで勝てたら最高だしね。
エルドラージ生物全部抜いてギデオンにするのが正解な気がしてきたが、俺はあくまでエムラクールの素出しにこだわるぜ。ただ調整のたびに探検の地図が抜けていくのは仕様。だって、ウギンの目持ってくるときしか強くないんだもの。
とりあえずギデオンは増量確定
ところで最近よく見かけるリンヴァーラって何対策なんだろう?マナクリ対策?
とりあえずギデオンは増量確定
ところで最近よく見かけるリンヴァーラって何対策なんだろう?マナクリ対策?
全泊明けで突撃してきました。しかも直前に面接で残業30分、タカさんに代理受付してもらい何とか0回戦ドロップを免れ、睡魔と闘いなら8回戦を戦い抜いてきました。
以下簡易レポ
1回戦 青白タップアウト ○○
1戦目:後手3tペス、忘却の輪されたりもするもペスを追加して空飛びまくって勝ち
2戦目:相手ダブマリ、ジェイスでハーフロック決めて、ハンド差そのままひびいて勝ち
2回戦 エスパーコン ○○ 029さん
1戦目:後手、4tにペス出して、ウラモグとか出して勝ち
2戦目:ウギンの目への海を否認してウラモグ引っ張ってきて勝ち
3回戦 グリクシスコン ○×△
1戦目:先手、チャリスを1→2と立て続けにおいてマナ差を生かしてウラモグが無限に巡って勝ち
2戦目:土地伸びないのにいらついて否認あるのにチャリス全力でおいて根本食らって負け
3戦目:相手のミスもあって時間内に決着付かず引き分け
4回戦 トリコ ○○
1戦目:後手、ぐだったところにエムラクール素出しして勝ち
2戦目:コーの奉納者で殴りまくって、最後はミシュランでどついて勝った気がする
5回戦 ジャンド ××
1戦目:後手、土地2、チャリス、ペスでキープしたら土地を引かずにジリ貧になって負け
2戦目:ランパンからルーインブラスター×2
6回戦 青白タップアウト ○○
1戦目:後手、チャリスいっぱい並べてエムラクール素だしして勝ち
2戦目:相手が後手を選択、まぁウラモグ出したら対処されずに勝ち
7回戦 同盟者 ×○×
1戦目:後手、ブン回られて負け
2戦目:順調に捌いて勝ち
3戦目:悪斬とギデオンの2択で迷ってギデオン出したら領土滅ぼされて負け。相手が除去を抜いてるだろうこと、同盟者は除去が少ない構成になりがちなことを考慮して悪斬といえてれば違った。多分ミスプレイじゃないのだろうけど
8回戦 後手、バント ×○○
1戦目:エルドラージに徴兵されたコブラとバッパラに殴られて負け
2戦目:除去をきっちり引いて勝ち
3戦目:相手1マリ、相手が土地2ストップ、こっち土地3ストップ。ディスカードしたくないしとかいいながら、軍部政変1で打ったり、土地欲しいからとか言いながら思考の泉1でうったりしたら先に土地にたどり着いて、ペス、ジェイス、ギデオンと並べて勝ち
というわけで5-2-1でした
3回戦のミスがひびいた感がある、7回戦の2択はしょうがないにしても。まぁ使ってて楽しいのでしばらくこれを使うと思います。カードを貸してくれたたーさん、代理受付とカードを貸してくれたタカさん、ありがとうございました。せっかくだからベスト8入ってお礼したかったところですが、まだまだプレイヤーが弱い。
以下簡易レポ
1回戦 青白タップアウト ○○
1戦目:後手3tペス、忘却の輪されたりもするもペスを追加して空飛びまくって勝ち
2戦目:相手ダブマリ、ジェイスでハーフロック決めて、ハンド差そのままひびいて勝ち
2回戦 エスパーコン ○○ 029さん
1戦目:後手、4tにペス出して、ウラモグとか出して勝ち
2戦目:ウギンの目への海を否認してウラモグ引っ張ってきて勝ち
3回戦 グリクシスコン ○×△
1戦目:先手、チャリスを1→2と立て続けにおいてマナ差を生かしてウラモグが無限に巡って勝ち
2戦目:土地伸びないのにいらついて否認あるのにチャリス全力でおいて根本食らって負け
3戦目:相手のミスもあって時間内に決着付かず引き分け
4回戦 トリコ ○○
1戦目:後手、ぐだったところにエムラクール素出しして勝ち
2戦目:コーの奉納者で殴りまくって、最後はミシュランでどついて勝った気がする
5回戦 ジャンド ××
1戦目:後手、土地2、チャリス、ペスでキープしたら土地を引かずにジリ貧になって負け
2戦目:ランパンからルーインブラスター×2
6回戦 青白タップアウト ○○
1戦目:後手、チャリスいっぱい並べてエムラクール素だしして勝ち
2戦目:相手が後手を選択、まぁウラモグ出したら対処されずに勝ち
7回戦 同盟者 ×○×
1戦目:後手、ブン回られて負け
2戦目:順調に捌いて勝ち
3戦目:悪斬とギデオンの2択で迷ってギデオン出したら領土滅ぼされて負け。相手が除去を抜いてるだろうこと、同盟者は除去が少ない構成になりがちなことを考慮して悪斬といえてれば違った。多分ミスプレイじゃないのだろうけど
8回戦 後手、バント ×○○
1戦目:エルドラージに徴兵されたコブラとバッパラに殴られて負け
2戦目:除去をきっちり引いて勝ち
3戦目:相手1マリ、相手が土地2ストップ、こっち土地3ストップ。ディスカードしたくないしとかいいながら、軍部政変1で打ったり、土地欲しいからとか言いながら思考の泉1でうったりしたら先に土地にたどり着いて、ペス、ジェイス、ギデオンと並べて勝ち
というわけで5-2-1でした
3回戦のミスがひびいた感がある、7回戦の2択はしょうがないにしても。まぁ使ってて楽しいのでしばらくこれを使うと思います。カードを貸してくれたたーさん、代理受付とカードを貸してくれたタカさん、ありがとうございました。せっかくだからベスト8入ってお礼したかったところですが、まだまだプレイヤーが弱い。
日記を書く→ログインしてください→書いた日記が消える・・・orz
それはさておき、今日明日はようやくお休みです。本格的に現場での仕事(まだ見習いだけど)が始まってから初めてのお休みです。一応今日はレガシーやりに川崎に出没する予定。
スタンもいいんだけどジェイスが足りないのでレガシーかなぁ。
ところで、スタンで今流行の青白タップアウトだけど、ペスを4枚つんでもいいんじゃないかと思ってきた。ペス4の強さはチムスタで体験済みだしw
最初は狂気だと思ったけど実に理にかなってた。
仮にペス1枚で2t稼げるなら2枚あれば4t稼げるわけで、4tも稼げればだいたい勝ってるし、その間にギデオンやらジェイスやら悪斬やら出れば相手はもっとめんどくさいことになるし、思考の泉を全力で打ちやすくなるし・・・。
問題はスロットだけどね、正直青白タップアウトはスロット結構かつかつだからそのスロットをどうやったら捻出できるかって結構重要。
後、チャリスが境界石より弱いって話を結構聞くんだけど俺はそうは思わない。境界石+白蘭って後手2t目じゃないと2→4のジャンプができないし、2枚必要だから確率も結構低い。でもチャリスなら安定して2→4のジャンプができるし、このデッキのハメパターンの一つが先手3t目ペスorジェイスだと思うから、2→4のジャンプが安定してできるのは結構重要だと思う。4→7のジャンプができるのもチャリスの魅力だし。
それはさておき、今日明日はようやくお休みです。本格的に現場での仕事(まだ見習いだけど)が始まってから初めてのお休みです。一応今日はレガシーやりに川崎に出没する予定。
スタンもいいんだけどジェイスが足りないのでレガシーかなぁ。
ところで、スタンで今流行の青白タップアウトだけど、ペスを4枚つんでもいいんじゃないかと思ってきた。ペス4の強さはチムスタで体験済みだしw
最初は狂気だと思ったけど実に理にかなってた。
仮にペス1枚で2t稼げるなら2枚あれば4t稼げるわけで、4tも稼げればだいたい勝ってるし、その間にギデオンやらジェイスやら悪斬やら出れば相手はもっとめんどくさいことになるし、思考の泉を全力で打ちやすくなるし・・・。
問題はスロットだけどね、正直青白タップアウトはスロット結構かつかつだからそのスロットをどうやったら捻出できるかって結構重要。
後、チャリスが境界石より弱いって話を結構聞くんだけど俺はそうは思わない。境界石+白蘭って後手2t目じゃないと2→4のジャンプができないし、2枚必要だから確率も結構低い。でもチャリスなら安定して2→4のジャンプができるし、このデッキのハメパターンの一つが先手3t目ペスorジェイスだと思うから、2→4のジャンプが安定してできるのは結構重要だと思う。4→7のジャンプができるのもチャリスの魅力だし。
ヴェントさんと組むことになりました。よろしくお願いします
デッキは昨日のひみつに挙げた青白予定。
明日も朝5時前に起きて仕事行かなきゃならないので、できれば私のメアド知ってる人でお願いします。DN上だと今夜中じゃないと返信できない可能性が高いので。
あとどなたかもしいけた場合、真ジェイスを3枚ほど貸してください