土地
4 蒸気孔
4 硫黄の滝
4 神聖なる泉
4 氷河の城砦
3 断崖の避難所
1 島
1 山
1 平地
2 ムーアランドの憑依地

生物18
4 栄光の騎士
4 瞬唱
4 トラフト
4 修復の天使
2 雷口のヘルカイト

スペル18
4 火柱
4 アゾリウスチャーム
4 思考履き
1 信仰の盾
2 イゼットチャーム
3 サイクロンの裂け目

最悪アゾリウスチャームでライフゲインできるのでショックランドのアンタップインにそこまで神経質になることは無いはず。火柱は環境初期で撃ちたい生物はおそらく絡み根とゲラルフが最有力候補だと思うので赤マナを1tにアンタップインすることに神経質にならなくてもいいと思う。生物2マナ域の選択だけど、おそらく環境初期にいるであろう緑黒ゾンビの除去が《突然の衰微》だろうから《栄光の騎士》がまるいと判断。ただ《栄光の騎士》はステロやナヤ相手にそこまで強くないからメインは他にいい選択肢があればサイドに落としてしまっても問題なさそう

《雷口のヘルカイト》は最後の一押しに。エンドに天使→ヘルカイトで8点分奇襲ができる

コメント

海老
2012年9月13日9:50

修復の天使が要らんかも。
最早トラフトアタック時ブリンク専用カードと化してない?
雷口ヘルカイトは文句無く強いので4でも良い。

思考掃きは適当に瞬唱でカード引くカードだからあっても良いかと。
とか考えてるとそろそろルーンパイクも欲しい。

詩音@新宿勢
2012年9月13日16:04

>海老さん
天使いらんかね? 旧トリコの《稲妻の天使》のイメージで入れてるんだけど。
ヘルカイトは確かに強いから4でもいいかなぁ、ヘルカイト4積むなら確かに天使はいらなそう。

パイクは迷ったけど逆に天使抜くなら4マナ扱いで採用してもいいかも。

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