少なくともテゼよりは虫にも他のビートにも強そう。後熟慮とアルケミー楽しい。

フィニッシャーは安定の黒タイタン。徴集兵でぱくられてもブロッカー残せるし、虫相手に本体バウンスされても地上に生物が残る。多分ケッシグ相手には微妙なんだろうけど。


コメント

MaGuRo
2012年6月13日19:15

テゼが抜けるとアグロ成分減って、逆に虫に勝ち切れない気がするよ。
修復の天使が負け要因なら、蔑みメインで引っこ抜いたほうがいいんじゃないかなあ。
今あれ、メインでもまず腐らんし。
あとテゼコンは接合者も地味にめんどくさいが、あれも抜ける。
少なくとも、魂の洞窟が入ってきてる昨今、マナリークよりゃいいと思う。

灯台2枚に増やして、後半腐ったらドローに回すとかね。

詩音@新宿勢
2012年6月13日21:03

>MaGuRoさん
虫相手に中途半端なアグロ成分はむしろ余計。最近ようやく気がついたんだけど基本あのマッチアップファイクルが役に立たない(基本空飛んでるので)

そもそもテゼが抜けることによってメインのカード選択に幅できて、無理にサイドアウト率の高いアーティファクトを採用する必要が無くなる上に安定してアドが取れるカードを入れることができる。

ちなみに純正グリコンにして墨蛾を採用しないと魂の洞窟を自分で採用するってこともできる。虫相手にヴァンプ指定→血統の守り手orオリヴィアとか巨人指定→黒タイタンとかもできるよ。

ただしメインにカウンター入ってないのでテゼには勝てなくなるw

シアーズ@トレード勢
2012年6月13日21:12

ひみつ>青い生物にするしかなくなるのよねぇ・・・。

詩音@新宿勢
2012年6月13日21:53

>シアーズさん
ジュワーいればワンチャンなんだけどねw

関東の遅刻魔
2012年6月13日22:15

魂の洞窟からの青タイタン・・・
ほ、ほら、バウンスに3マナかかるから使えるんじゃないかな!!(あたふた)

場に何か残って単体除去に引っかかりにくいというとマイアの戦闘球あたり・・でも自身が微妙なのと神へ捧げられたら目もあてられないという弱点がなぁw

詩音@新宿勢
2012年6月13日22:23

>会長
青タイタンもワンチャンあるんだけどねw 徴集兵でぱくるのにもマナかかるし。

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