《喉首狙い》のことです、ちなみに。

同系と対吸血鬼相手に腐らない《破滅の刃》、てか黒タイタン殺れる。

ヴァラクート相手にも5.6枚目の《破滅の刃》が欲しかったところだし、コレは始まったな。

コメント

シアーズ@トレード勢
2011年1月27日0:38

喉首狙い素晴らしいですよね。青黒が本格的に来た!感じ。

でも食い物にする中速ビートさんが蔓延ってもらわないと困りますよね・・・

詩音@新宿勢
2011年1月27日20:02

>シアーズさん
目下の課題が同系対策とヴァラクート対策ですからね・・・

まぁ漸増爆弾もあるのでエンチャ、アーティファクトも対処できますし。正直組み方次第でどんなデッキ相手にも5分以上のデッキにはできると思ってるので、個人的にはメタを読むほうが大事かなと

シアーズ@トレード勢
2011年1月27日21:43

コントロール要素とビートに出るタイミング、あとは当時の流行のデッキパターンの動きに対して、強い対処が出来るかですよね。
2T聖遺が強い動きなら先手ならマナリーク構える、1T見栄え損ないでマナクリ倒すが強い動きですし。
逆にマナ加速相手の場合、1T強迫、コジレックが鬼つよ。
新環境の単体除去はビートスピードにもよりますが、喉元狙い3ブレード2見栄え損ない3くらいかな〜。

感染にシフトすると、アクが強くなるけど、ファイ十字が馬鹿な強さ(^ω^)

詩音@新宿勢
2011年1月27日22:04

>シアーズさん
環境初期はビート多そうなので除去単に近い構成でもよさそうですね。プロテクゴルガリの騎士に青緑剣がつくと死ぬんですけどw

そこケアするならメイン爆弾でもいいかもしれませんね。

個人的には最近流行の審問ガン積みして、除去を減らす攻勢でもいいかなと。足りない除去は夜鷲、ジェイスのバウンスで補う感じで。

最後はタイタンで無理やり制圧ってのはかわらなそうですしね。

シアーズ@トレード勢
2011年1月29日0:05

25土地
 4闇滑りの岸
 4忍び寄るタール坑
 4水没した地下墓地
 4沼
 4島
 1霧深い雨林
 1新緑の地下墓地
 3地盤の際

8クリーチャー
 4深淵の迫害者
 2墓所のタイタン
 1虐殺のワーム
 1ワームとぐろエンジン
8マナファクト
 4永遠溢れの杯
 4太陽の宝球
19その他スペル
 4定業
 1青の太陽の頂点
 3コジレックの審問
 1強迫
 4喉首狙い
 1黒の太陽の頂点
 3精神を刻むもの、ジェイス
 1ボーラスの工作員、テゼレット

難しいですね!

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