昨日はGCC行って飲みもあったので2-2ドロップして飲みに行ってました。ゆとりキープはやっぱ良くないね。

それにしても明日から仕事ってのは本当に鬱になるね、やっぱ社会人にも夏休みと冬休みと春休みを用意するべきだよ。

青白タップアウトでバント意識して除去を増やすってのは間違ってなかったっぽい。TOP8の青白も《未達への旅》を取ってるしね。

が、壁はやっぱ抜いてはいけなかった感がある。

マジックは難しい

コメント

関東の遅刻魔
2010年7月4日21:08

入れたいパーツを全部入れようとしたらどうしてもスロットが足りなくなるんだよね~。
ブロック変わったら少しは楽になるかと思えば、今度は不可欠だったパーツが落ちたりするから本当にw


>ひみつ
結局「休暇」って「有料」だから、同じことをやるならワークシェアリングになりそうな気がする。でもこれって前提が逆のところがやる作戦だからな~w
余裕があるなら利益拡大に向けての投資に回されるだろうし。どこぞの球団みたくオーナーの懐に入るよりはよっぽどマシだけどwww

詩音@新宿勢
2010年7月6日12:11

>会長
入れたいパーツを全部入れようとすると絶対スロット足りなくなりますね。個人的にデッキの調整ってのは全部入れた後に取捨選択をする作業だと思うw

まぁ利益を社会に還元する前に従業員に(休暇的な意味)で還元しろという俺の魂の叫びw

ただ個人的にはある程度人数に余裕を持たせて、休みを取りやすい環境を作るってのは大事だと思う。俺の仕事は休み=代務が発生→代務中は給料をいっぱい払わなきゃいけない。って感じだから実は人を増やしたほうが経費少なくなるんじゃないかっていうw

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